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《golang设计模式》第三部分·行为型模式-06-备忘录模式(Memento)
文章目录 1. 概述1.1 角色1.2 类图 2. 代码示例2.1 设计2.2 代码2.3 类图 1. 概述
备忘录(Memento)用于在不破坏目标对象封装特性的基础上,将目标对象内部的状态存储到外部对象中,以备之后恢复状态时使用。
1.1 角色
Originato…
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2024/9/26 11:26:36
问题 R: 胜利大逃亡(HUST)
#include <deque>
#define inf 200000
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;// 迷宫坐标
int map[59][59][59] { 0 };// 可访问标记
int visit[51][51][51] { 0 }; // 移动方式
int next1[7][4] { {1,0,0},{-1,0,0}, {0,1,0},{0,-1,…
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2024/9/26 11:26:32
键盘控制ROS车运动
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上位机
使用pyseria库与stm32单片机进行通信控制
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*import sys, select, termios, tty
import serialmsg """
---------------------------w a x ds w : x a : y
s : -x …
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2024/10/7 13:19:11
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2024/9/26 11:26:24
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描述
点击F5运行dlv调试go代码时报错:couldnt start dlv dap: connection timeout
解决方式
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2024/9/28 8:37:17
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什么是slot?
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总结 前言
在Vue中,slot是一种非常强大和灵活的功能,它允许你在组件模板中预留出一个或多个"插槽",然后在使用这个组件的时候动态地填充内容。这…
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2024/10/6 17:01:37
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一、面向对象设计原则
重新认识面向对象
理解隔离变化 • 从宏观层面来看,面向对象的构建方式更能适应软件的变化, 能将变化所带来的影响减为最小 各司其职 • 从微观层面来看,面向对象的方式更强调各个类的“责任” • 由于需求变化导…
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2024/9/23 13:08:46