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{Serial.begin(115200);WiFi.mode(WIFI_STA);WiFi.begin(ssid,password);Serial.print("\r\nConnect…
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2024/11/15 18:13:36
【C++进阶】:特殊类的设计
特殊类的设计 一.设计一个类不能被拷贝二.设计一个类只能在堆上创建对象三.设计一个类只能在栈上创建4.设计一个类不能被继承五.设计一个类只能有一个对象(单例模式) 一.设计一个类不能被拷贝
拷贝只会放生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运算符重载,…
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2024/11/15 18:43:09
Paddle build_cinn_pass_test源码阅读(fluid目录下)
代码位置在 paddle\fluid\framework\paddle2cinn\build_cinn_pass_test.cc ,因为paddle CINN和PIR部分依旧在高频更新,所以各位看到的可能和我的不一样
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2024/10/25 14:17:57
iOS- flutter flavor 多环境Configurations配置
一、点击PROJECT的Runner,选择Info选项,在Configurations下方的号添加不同环境的配置,如下图: 二、选择TAGETS的Runner项目,选择Build Settings选项,在输入框输入package,为不同环境配置相应的…
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2024/11/15 18:40:12
lvgl8.3.5版本 设置界面滚动条显示状态
LV_SCRLBAR_MODE_OFF 一直都不显示滚动条 LV_SCRLBAR_MODE_ON 一直都显示滚动条 LV_SCRLBAR_MODE_DRAG 拖动页面时显示滚动条 LV_SCRLBAR_MODE_AUTO 当可滚动容器的大小足以滚动时显示滚动条 LV_SCRLBAR_MODE_HIDE 暂时隐藏滚动条 LV_SCRLBAR_MODE_UNHIDE 取消隐藏以前隐藏…
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2024/11/15 18:43:08
Unity实现摄像机向屏幕中间发射射线射击物体
1.创建一个准星放在屏幕中间
外部找个PNG透明图,拖到Unity文件夹,右上角改成精灵sprite2d 2.添加到UI画布 3.写脚本
首先,我们需要引入一些 "工具",就像我们在玩游戏时要先下载游戏客户端一样。这里的 "工具&quo…
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2024/10/26 9:05:25
【算法|动态规划No.18】leetcode718. 最长重复子数组
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2024/10/28 10:13:58