相关文章
Flink系统知识讲解之:容错与State状态管理
Flink系统知识之:容错与State状态管理
状态在Flink中叫作State,用来保存中间计算结果或者缓存数据。根据是否需要保存中间结果,分为无状态计算和有状态计算。对于流计算而言,事件持续不断地产生,如果每次计算都是相互…
建站知识
2025/1/18 20:08:36
【MySQL】NOT IN需要外部套一层SELECT
以这个题引出 先说我率先想到的解题思路:先根据email分组,查出每组的最小ID,然后删除结果集中任何不存在的ID的数据,因为这些ID都不是每组最小的 DELETE
FROM Person AS p1
WHERE idNOT IN (SELECT idFROM (SELECT MIN…
建站知识
2025/1/18 10:59:39
【后端面试总结】Golang可能的内存泄漏场景及应对策略
Golang可能的内存泄漏场景及应对策略
一、引言
Golang作为一种高性能、并发友好的编程语言,其内置的垃圾回收机制极大地简化了内存管理。然而,这并不意味着开发者可以完全忽视内存泄漏问题。在实际开发中,由于不当的资源管理、循环引用、以…
建站知识
2025/1/15 10:43:11
探索 Cloudflare Workers:高效边缘计算的新选择
随着现代应用对低延迟、高可扩展性的需求日益增长,边缘计算成为了热门话题。而在边缘计算中,Cloudflare Workers 作为一种轻量级、功能强大的计算平台,脱颖而出。本文将深入探讨 Cloudflare Workers 的技术特性、核心优势,以及如何…
建站知识
2025/1/17 18:18:27
音频数据增强:提升音频信号质量的多种技术
在音频处理和机器学习领域,音频数据增强是一种常用的技术,旨在通过对原始音频信号进行各种变换和处理,生成更多样化的训练数据。 这不仅可以提高模型的鲁棒性,还能改善其在真实世界应用中的表现。本文将介绍几种常用的音频数据…
建站知识
2025/1/14 3:30:34
UML系列之Rational Rose笔记三:活动图(泳道图)
一、新建活动图(泳道图) 依旧在用例视图里面,新建一个activity diagram;新建好之后,就可以绘制活动图了: 正常每个活动需要一个开始,点击黑点,然后在图中某个位置安放,接…
建站知识
2025/1/17 22:31:48
C#基础 枚举 Enumeration从基础到进阶
目录 一、入门篇:枚举基础1. 枚举类型的定义2. 枚举类型的优点3. 枚举的基本使用3.1 枚举的类型转换3.2 遍历枚举成员3.3 判断枚举值是否有效3.4枚举的比较 4. 枚举的设计规范 二、深入底层篇:存储、值与继承限制1. 枚举的存储与表示2. 枚举底层类型选择…
建站知识
2025/1/15 7:36:04