打赏

相关文章

SX_初识GitLab_1

1、对GitLab的理解: 目前对GitLab的理解是其本质是一个远程代码托管平台,上面托管多个项目,每个项目都有一个master主分支和若干其他分支,远程代码能下载到本机,本机代码也能上传到远程平台 1.分支的作用&#xff1a…

最新全新UI异次元荔枝V4.4自动发卡系统源码

最新全新UI异次元荔枝V4.4自动发卡系统源码 这套源码看着挺好看的,所以发给大家看看V4.4更新日志: 1.增加主站货源系统 2.支持分站自定义支付接口 3.目前插件大部分免费 4 UI页面全面更新 5.分站可支持对接其他分站产品 6.分站客服可自定义 7.支持限定优惠 …

Qt Designer的尺寸策略学习笔记

在 PySide6(或者 PyQt6)中,小部件的 sizePolicy 主要用于控制小部件在布局中的行为,特别是在调整窗口大小时。sizePolicy 由两个主要策略组成:水平策略和垂直策略。它们可以进一步细分为伸展、固定、最小、最大等类型。…

echarts圆环

option {series: [{type: gauge,center: [30%, 50%],//圆环位置radius: 40%,//圆环大小startAngle: 250,endAngle: -110,itemStyle: {color: red},pointer: {show: false},progress: {show: true,overlap: false,roundCap: true,clip: false,itemStyle: {borderWidth: 1,borde…

Kafka动态授权认证:利用SASL/SCRAM机制提升安全性

摘要 Apache Kafka是一个流行的分布式流处理平台,其安全性对于保护数据传输至关重要。SASL/SCRAM(Simple Authentication and Security Layer/Salted Challenge Response Authentication Mechanism)是一种认证机制,可以为Kafka集…

【Unity插件】Easy Save:简化游戏数据存储与加载

在 Unity 游戏开发中,有效地保存和加载游戏数据是至关重要的一环。Easy Save 是一款强大且易用的插件,为我们解决了游戏数据持久化的难题。 一、Easy Save 简介 Easy Save 是专门为 Unity 开发者设计的一款数据存储和加载工具。它旨在简化数据保存和恢…

鸿蒙应用框架开发【简单时钟】 UI框架

简单时钟 介绍 本示例通过使用ohos.display接口以及Canvas组件来实现一个简单的时钟应用。 效果预览 使用说明 1.界面通过setInterval实现周期性实时刷新时间,使用Canvas绘制时钟,指针旋转角度通过计算得出。 例如:"2 * Math.PI / …

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部