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最新全新UI异次元荔枝V4.4自动发卡系统源码
最新全新UI异次元荔枝V4.4自动发卡系统源码
这套源码看着挺好看的,所以发给大家看看V4.4更新日志:
1.增加主站货源系统
2.支持分站自定义支付接口
3.目前插件大部分免费
4 UI页面全面更新
5.分站可支持对接其他分站产品
6.分站客服可自定义
7.支持限定优惠 …
建站知识
2024/9/9 3:58:29
Qt Designer的尺寸策略学习笔记
在 PySide6(或者 PyQt6)中,小部件的 sizePolicy 主要用于控制小部件在布局中的行为,特别是在调整窗口大小时。sizePolicy 由两个主要策略组成:水平策略和垂直策略。它们可以进一步细分为伸展、固定、最小、最大等类型。…
建站知识
2024/9/9 3:42:30
Kafka动态授权认证:利用SASL/SCRAM机制提升安全性
摘要
Apache Kafka是一个流行的分布式流处理平台,其安全性对于保护数据传输至关重要。SASL/SCRAM(Simple Authentication and Security Layer/Salted Challenge Response Authentication Mechanism)是一种认证机制,可以为Kafka集…
建站知识
2024/9/9 3:58:24
轻松实现远程智能交互:OriginBot与钉钉和GPT4o的集成指南
说明
我之前实现了简单UI来跟OriginBot交互,可以参考这里:古月居 - ROS机器人知识分享社区 但是由于我不是专业的前端开发,写UI还是比较耗时的,所以最近想修改一下这部分。
还有一个原因是,自己开发前端,…
建站知识
2024/9/9 3:50:00
【Unity插件】Easy Save:简化游戏数据存储与加载
在 Unity 游戏开发中,有效地保存和加载游戏数据是至关重要的一环。Easy Save 是一款强大且易用的插件,为我们解决了游戏数据持久化的难题。
一、Easy Save 简介
Easy Save 是专门为 Unity 开发者设计的一款数据存储和加载工具。它旨在简化数据保存和恢…
建站知识
2024/9/9 3:57:00
鸿蒙应用框架开发【简单时钟】 UI框架
简单时钟
介绍
本示例通过使用ohos.display接口以及Canvas组件来实现一个简单的时钟应用。
效果预览 使用说明
1.界面通过setInterval实现周期性实时刷新时间,使用Canvas绘制时钟,指针旋转角度通过计算得出。
例如:"2 * Math.PI / …
建站知识
2024/9/9 3:48:52
Redis的事务_乐观锁与悲观锁
目录 一 Redis事务-介绍
二 事务的基本操作
三 Redis事务-乐观锁与悲观锁
四 Redis事务-特性
一 Redis事务-介绍
Redis事务可以一次执行多个命令,本质是一组命令的集合,一个事务中的所有命令都会序列化,按顺序的串行化执行,而…
建站知识
2024/9/9 4:03:07