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基于Xejen框架实现的C# winform鼠标点击器、电脑按键自动点击器的软件开发及介绍
功能演示
文章开始之前,仍然是先来个视频,以便用户知道鼠标连点器的基本功能 软件主界面 多功能鼠标连点器 快速点击:
痕即鼠标点击器可以设定每秒点击次数,让您轻松应对高频点击需求。
切换时长,即每次动作之间的间…
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2024/9/8 23:16:03
pytorch-openpose代码笔记
1.cv2.imread(filename, flags)
参数: filepath:读入imge的完整路径 flags:标志位,{cv2.IMREAD_COLOR,cv2.IMREAD_GRAYSCALE,cv2.IMREAD_UNCHANGED} cv2.IMREAD_COLOR:默认参数,读入…
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2024/9/8 23:21:05
Linux嵌入式学习——数据结构——线性表的链式结构
线性表的链式存储 解决顺序存储的缺点,插入和删除,动态存储问题。 特点: 线性表链式存储结构的特点是一组任意的存储单位存储线性表的数据元素,存储单元可以是连续的,也可以不连续。可以被存储在任意内存未被占…
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2024/9/9 0:41:05
STM32 裸机 LWIP RAW接口 TCP客户端和服务端,以及UDP收发实现
RAW接口
RAW/Callback API 是 LwIP 的一大特色, 在没有操作系统支持的裸机环境中,只能使用这种 API 进行开发;此文章基于野火LWIP教程记录使用方法;使用CubeMX生成LWIP项目,1分钟就可实现TCP、UDP通信;很方…
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2024/9/7 5:30:37
unity 导出 资源 -- 的 Player Settings... Inspector ----配置文件
--------------------------- unity 导出 资源 -- 的 Player Settings... Inspector ----配置文件名称--------OK 配置 文件位置:E:\BL\client\ProjectSettings\ProjectSettings.asset 具体操作: 复制一个备份配置 ------.unity--File--Build-Setting…
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2024/9/7 5:28:25
源码拆解SpringBoot的自动配置机制
SpringBoot相比于Spring系列的前作,很大的一个亮点就是将配置进行了简化,引入了自动化配置,仅靠几个注解和yml文件就取代了之前XML的繁琐配置机制,这也是SpringBoot的独有特点,下面我们从源码角度,一点点拆…
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2024/9/7 5:30:32
OAK-FFC 分体式相机使用入门介绍
概述
OAK FFC 主控板和多种可选配镜头模组非常适合灵活的搭建您的3D人工智能产品原型。由于镜头是分体式的,因此你可以根据需要测量的距离,自定义深度相机安装基线,并根据你的项目要求(分辨率、快门类型、FPS、光学元件ÿ…
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2024/9/7 5:30:29