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SelfKG: Self-Supervised Entity Alignment in Knowledge Graphs
SelfKG:知识图中的自监督实体对齐
ABSTRACT
实体对齐旨在识别不同知识图谱(KG)中的等效实体,是构建网络规模知识图谱的基本问题。在其发展过程中,标…
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2024/12/17 7:21:38
PHP身份证识别接口、线上平台如何实现身份证实名认证功能?
线上平台实现身份证实名认证的功能,需要结合身份证识别接口来完成。首先,用户通过上传身份证图片或者拍照的方式实现证件信息的提取,身份证实名认证接口通过对提取到的证件信息进行核验,以此来实现线上用户身份的实名认证…
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2024/12/18 4:18:29
amis 文件上传 大文件分块上传
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receiver:参数配置为上传接口。
{"type": "input-image", // "type": "input-file","label": "照片","name": "url", "imageClassName": &qu…
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2024/12/18 7:50:45
2、xss-labs之level2
1、打开页面 2、传入xss代码
payload:<script>alert(xss)</script>,发现返回<script>alert(xss)</script> 3、分析原因
打开f12,没什么发现 看后端源码,在这form表单通过get获取keyword的值赋给$str&am…
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2024/12/21 11:40:32
Swagger2 和 Swagger3 的不同
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SpringBoot 整合 Swagger3 和 Swagger2 的主要区别如下:
区别一:引入不同的依赖
如果使用的是 Swagger 3
<dependency><groupId>io.springfox</groupId><artifactId>springfox-boot-starter<…
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2024/10/31 7:22:50
Unity3D输入事件
文章目录 前言一、全局事件二、射线三、点选3D模型四、点击地面控制人物移动总结 前言
Unity输入事件分为两类,全局触发和监听式触发。全局触发通常是运行在update在每帧进行检测,而监听式触发是被动的输入事件。 一、全局事件
在最新的unity中有新和旧…
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2024/11/14 19:47:24
echarts高级应用
目录
一、显示相关
1.1、主题
1.1.1、内置主题
1.1.2、自定义主题
1.2、调色盘和颜色渐变
1.2.1、主题调色盘<全局调色盘<局部调色盘
1.2.2、线性渐变(linear)、径向渐变(radial)
1.3、直接样式和高亮样式
1.3.1、直接样式
1.3.2、高亮样式
1.4、图表自适应
…
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2024/10/31 7:35:20