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Mysql触发器优化大数据表
背景
数据库的订单数量过多,需要分出热表用于快速查询,热表仅保存10天的订单数据。
解决思路
每次数据库订单表触发增删改时,同步操作到trigger_order_mul_info表,然后trigger_order_mul_info会定期删除超过10天的数据。
增删…
建站知识
2025/2/24 10:57:24
【Muduo】套接字:InetAddress、Socket
在 Muduo中,InetAddress和Socket是偏向底层的两个模块,封装了底层的一些系统调用,提供了好用的接口。
InetAddress
InetAddress通常用于表示一个网络地址。在 Muduo中,它可能是一个类,用于封装 IP 地址和端口号。
I…
建站知识
2025/2/14 7:28:14
Win10【无线显示器】安装失败(无法添加)解决中。。。
目录
■失败现象
■解决方法
【服务启动1】
【服务确认】
【服务启动2】
参考
■查看电脑是否支持【Miracast无线投屏功能】
参考2
■解决方法(对我的这台电脑有效)
■解决后的效果
■连接时,出现【无法在此设备上查看受保护内容。…
建站知识
2024/11/4 1:26:59
12、电科院FTU检测标准学习笔记-双路电源自动切换
作者简介: 本人从事电力系统多年,岗位包含研发,测试,工程等,具有丰富的经验 在配电自动化验收测试以及电科院测试中,本人全程参与,积累了不少现场的经验 ———————————————————…
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2024/12/1 2:50:53
element Notification 消息过多需要折叠
Notification 消息过多太长 希望能折叠
如图下效果 element-plus 可以将dom 插入到具体的元素 结合css :nth-child 来控制样式达到效果
element dom 只能插入到body中 所以无法使用:nth-child 1.Notification需要消息提示时设置class
let eleNum 0 // 弹窗的序号
function…
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2024/12/12 5:15:54
58. UE5 RPG AI行为树的装饰器
书接56. UE5 RPG 给敌人添加AI实现跟随玩家,我们实现了AI一些基础设置,并实现了获取敌人附近的玩家实现了跟随功能 接下来,我们将实现区分职业,并根据职业不同设置不同的攻击距离,并且根据职业实现不同的技能施放。
…
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2024/11/3 18:49:13
【笔记】树(Tree)
一、树的基本概念
1、树的简介
之前我们都是在谈论一对一的线性数据结构,可现实中也有很多一对多的情况需要处理,所以我们就需要一种能实现一对多的数据结构--“树”。
2、树的定义
树(Tree)是一种非线性的数据结构࿰…
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2024/11/3 10:45:42
k8s——Pod详解
一、Pod基础概念 1.1 Pod定义 Pod是kubernetes中最小的资源管理组件,Pod也是最小化运行容器化应用的资源对象。一个Pod代表着集群中运行的一个进程。kubernetes中其他大多数组件都是围绕着Pod来进行支撑和扩展Pod功能的,例如,用于管理Pod运行…
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2025/1/29 15:05:36