打赏

相关文章

NO9 蓝桥杯单片机实践之串口通信的使用

1 回顾 串口通信的代码编写结构还是与中断一样,不同的是: 初始中断函数条件涉及到串口通信相关的寄存器和定时器1相关的寄存器(定时器1用于产生波特率),但初始条件中的中断寄存器只考虑串口通信而不考虑定时器1。 vo…

服务器硬件基础知识和云服务器的选购技巧

概述 服务器硬件基础知识涵盖了构成服务器的关键硬件组件和技术,这些组件和技术对于服务器的性能、稳定性和可用性起着至关重要的作用。其中包括中央处理器(CPU)作为服务器的计算引擎,内存(RAM)用于数据临…

STEP 格式三维模型读取

STEP是常用的三维模型存储格式&#xff0c;使用Express语言描述几何图形&#xff0c;文件存储方式为BRep&#xff0c;分为STEP203和STEP214&#xff0c;后者多了颜色信息&#xff0c;opencascade中提供了相应算法读取STEP文件。 #include <STEPControl_Reader.hxx>TopoD…

CSS object-fit 属性

object-fit 属性指定元素的内容应该如何去适应指定容器的高度与宽度。 object-fit 一般用于 img 和 video 标签&#xff0c;一般可以对这些元素进行保留原始比例的剪切、缩放或者直接进行拉伸等。 您可以通过使用 object-position 属性来切换被替换元素的内容对象在元素框内的…

C++类和对象、面向对象编程 (OOP)

文章目录 一、封装1.抽象、封装2.类和对象(0)学习视频(1)类的构成(2)三种访问权限(3)struct和class的区别(4)私有的成员变量、共有的成员函数(5)类内可以直接访问私有成员&#xff0c;不需要经过对象 二、继承三、多态1.概念2.多态的满足条件3.多态的使用条件4.多态原理剖析5.纯…

鸿蒙开发之ArkUI组件常用组件文本输入

TextInput、TextArea是输入框组件&#xff0c;通常用于响应用户的输入操作&#xff0c;比如评论区的输入、聊天框的输入、表格的输入等&#xff0c;也可以结合其它组件构建功能页面&#xff0c;例如登录注册页面。 TextInput为单行输入框、TextArea为多行输入框 TextArea 多行…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部