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2024/12/26 9:02:46
STEP 格式三维模型读取
STEP是常用的三维模型存储格式,使用Express语言描述几何图形,文件存储方式为BRep,分为STEP203和STEP214,后者多了颜色信息,opencascade中提供了相应算法读取STEP文件。
#include <STEPControl_Reader.hxx>TopoD…
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2024/12/26 8:59:41
CSS object-fit 属性
object-fit 属性指定元素的内容应该如何去适应指定容器的高度与宽度。
object-fit 一般用于 img 和 video 标签,一般可以对这些元素进行保留原始比例的剪切、缩放或者直接进行拉伸等。
您可以通过使用 object-position 属性来切换被替换元素的内容对象在元素框内的…
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2024/12/26 8:50:26
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Debezium日常分享系列之:Debezium2.5稳定版本之处理常见问题 一、配置和启动错误二、MySQL 不可用三、Kafka Connect stops gracefully四、Kafka Connect 进程崩溃五、Kafka变得不可用六、MySQL 清除 binlog 文件七、Debezium技术总结 下面描述 Debezium 如何处理各…
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2024/12/23 11:00:28
C++类和对象、面向对象编程 (OOP)
文章目录 一、封装1.抽象、封装2.类和对象(0)学习视频(1)类的构成(2)三种访问权限(3)struct和class的区别(4)私有的成员变量、共有的成员函数(5)类内可以直接访问私有成员,不需要经过对象 二、继承三、多态1.概念2.多态的满足条件3.多态的使用条件4.多态原理剖析5.纯…
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2024/12/23 4:06:47
为啥群里怎么拉人人数都上不去?那是因为有“群聊饱和容量”制约
群聊饱和容量 在生物学中,K值(环境容纳量)指的是一个特定环境所能支持的最大种群数量,即在不导致种群崩溃的前提下,一个种群可以在该环境中稳定维持的最大个体数量。
借鉴这个概念,我们可以为群聊中人数到…
建站知识
2024/12/26 8:36:13
鸿蒙开发之ArkUI组件常用组件文本输入
TextInput、TextArea是输入框组件,通常用于响应用户的输入操作,比如评论区的输入、聊天框的输入、表格的输入等,也可以结合其它组件构建功能页面,例如登录注册页面。
TextInput为单行输入框、TextArea为多行输入框
TextArea 多行…
建站知识
2024/12/21 1:01:49
UE5制作推箱子动作时获取物体与角色朝向的角度及跨蓝图修改变量
就是脑残死磕,你们如果有更好的方法一定要留言啊~~独乐乐不如众乐乐。 做推箱子的时候需要考虑脸是不是面对着箱子,不是必须90度,可以有一个-45~45度的范围。 摸索了一下,有几种做法和几个小白坑,这里列出来。
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建站知识
2024/12/19 19:56:42