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地理数据 vs. 3D数据
在表示我们周围的物理世界时,地理空间数据和 3D 建筑数据是两个最常见的选择。 他们在各个行业和项目中发挥着至关重要的作用。 从构建数字孪生到可视化城市景观和创建沉浸式应用程序。
尽管地理空间和 3D 建筑数据有相似之处,但它们不可互换。
虽然地…
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2024/12/14 15:28:08
基于YOLOv8/YOLOv7/YOLOv6/YOLOv5的手写数字和符号识别(深度学习训练+UI界面+训练数据集)
摘要:开发手写数字和符号识别对于智能交互系统具有关键作用。本篇博客详细介绍了如何运用深度学习构建一个手写数字和符号识别,并提供了完整的实现代码。该系统基于强大的YOLOv8算法,并对比了YOLOv7、YOLOv6、YOLOv5,展示了不同模…
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2024/11/23 23:46:52
使用Nginx进行负载均衡
什么是负载均衡
Nginx是一个高性能的开源反向代理服务器,也可以用作负载均衡器。通过Nginx的负载均衡功能,可以将流量分发到多台后端服务器上,实现负载均衡,提高系统的性能、可用性和稳定性。
如下图所示:
Nginx负…
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2024/10/7 0:25:23
EMC测试整改:优化电磁兼容性,提升产品质量?|深圳比创达电子EMC
在电子设备领域,电磁兼容性(Electromagnetic Compatibility,简称EMC)测试是确保产品在电磁环境下能够正常工作而不对周围环境和其他设备造成干扰的关键步骤。然而,即使通过了初步的EMC测试,仍然可能存在一些…
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2024/12/17 16:14:34
Clickhouse MergeTree 原理(一)
作者:俊达 MergeTree是Clickhouse里最核心的存储引擎。Clickhouse里有一系列以MergeTree为基础的引擎(见下图),理解了基础MergeTree,就能理解整个系列的MergeTree引擎的核心原理。
本文对MergeTree的基本原理进行介绍…
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2024/11/10 17:14:14
【C语言步行梯】C语言实现三子棋游戏(含详细分析)
🎯每日努力一点点,技术进步看得见 🏠专栏介绍:【C语言步行梯】专栏用于介绍C语言相关内容,每篇文章将通过图片代码片段网络相关题目的方式编写,欢迎订阅~~ 文章目录 需求分析具体实现主函数体菜单实现游戏实…
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2024/11/29 15:00:28
用 C 语言模拟 Rust 的 Box 类型
在 Rust 中,Box<T> 是一个堆上分配的指针类型,用于在堆上存储值而不是栈上。在 C 语言中,没有直接对应于 Rust 的 Box<T> 的类型,但我们可以使用指针和动态内存分配来模拟这种行为。
下面是一个简单的示例࿰…
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2024/12/24 7:25:15
【JVM】什么是运行时数据区?
什么是运行时数据区?
运行时数据区指的是JVM所管理的内存区域,其中分成两大类: 线程共享 – 方法区、堆 方法区:存放每一个加载的类的元信息、运行时常量池、字符串常量池。 堆:存放创建出来的对象。
线程不共享 – …
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2024/12/17 16:14:31