打赏

相关文章

c++:string相关的oj题(415. 字符串相加、125. 验证回文串、541. 反转字符串 II、557. 反转字符串中的单词 III)

文章目录 1. 415. 字符串相加题目详情代码1思路1代码2思路2 2. 125. 验证回文串题目详情代码1(按照要求修改后放到新string里)思路1代码2(利用双指针/索引)思路2 3. 541. 反转字符串 II题目详情代码1思路1 4. 557. 反转字符串中的单词 III题目详情代码1&…

day14打卡

day14打卡 144. 二叉树的前序遍历 94. 二叉树的中序遍历 145. 二叉树的后序遍历 递归法 前序遍历 class Solution { public:vector<int> ans;void preorder(TreeNode* root){//出口if(root nullptr) return;//循环体ans.push_back(root->val);preorder(root-&g…

Unity - 简单音频视频

“Test_04” 音频 使用AudioTest脚本控制Audio Source组件&#xff0c;在脚本中声明"music"和"se"之后&#xff0c;在unity中需要将音频资源拖拽到对应位置。 AudioTest public class AudioTest : MonoBehaviour {// 声明音频// AudioClippublic AudioC…

「HDLBits题解」Counters

本专栏的目的是分享可以通过HDLBits仿真的Verilog代码 以提供参考 各位可同时参考我的代码和官方题解代码 或许会有所收益 题目链接&#xff1a;Count15 - HDLBits module top_module (input clk,input reset, // Synchronous active-high resetoutput [3:0] q ); always…

全覆盖规划算法学习笔记-------

ROS全覆盖规划算法 通过对比提供的ROS全覆盖规划算法&#xff1a;确定Boustrophedon Planner和Grid-based Local Energy Minimization Planner具备过程应用价值&#xff0c;这里选择后者进行重点研究。 参考&#xff1a; 官网 ipa_room_exploration - ROS Wiki Indoor Cover…

Unity3D控制人物移动的多种方法

系列文章目录 unity知识点 文章目录 系列文章目录前言一、人物移动之键盘移动1-1、代码如下1-2、效果 二、人物移动之跟随鼠标点击移动2-1、代码如下2-2、效果 三、人物移动之刚体移动3-1、代码如下3-2、效果 四、人物移动之第一人称控制器移动4-1、代码如下4-2、效果 五、And…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部