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Fiddler抓包工具之fiddler设置弱网测试
弱网测试
概念:弱网看字面意思就是网络比较弱,我们通称为信号差,网速慢。
意义:模拟在地铁、隧道、电梯和车库等场景下使用APP ,网络会出现延时、中断和超时等情况。 Fiddler弱网测试流程:
一、限速操作…
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2025/1/9 17:08:11
机械臂运动规划、抓取末端执行器、抓取开源项目
运动规划
1.1已有抓取点
假设抓取点已检测到。这些方法设计了从机器人手到目标物体抓取点的路径。这里运动表示是关键问题。虽然存在从机器人手到目标抓握点的无限数量的轨迹,但是由于机器人臂的限制,许多区域无法到达。因此,需要对轨迹进行…
建站知识
2025/1/9 6:19:13
【设计模式-4.1】行为型——策略模式
说明:本文介绍设计模式中的行为型设计模式中的,策略模式;
计算器
策略模式属于行为型设计模式,关注对象的行为。例如,目前有一个计算器类,可对两个数进行加减计算,如下:
…
建站知识
2025/1/9 16:30:00
kubernetes中YAML介绍;API资源对象Pod;Pod原理和生命周期;Pod资源限制
YAML介绍;API资源对象Pod;Pod原理和生命周期;Pod资源限制
1)认识YAML
官网(https://yaml.org/)
YAML 语言创建于 2001 年,比 XML 晚了三年。YAML虽然在名字上模仿了XML,但实质上与…
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2024/12/28 7:18:58
C#文件夹基本操作(判断文件夹是否存在、创建文件夹、移动文件夹、删除文件夹以及遍历文件夹中的文件)
目录
一、判断文件夹是否存在
1.Directory类的Exists()方法
2. DirectoryInfo类的Exists属性
二、创建文件夹
1. Directory类的CreateDirectory()方法
2.DirectoryInfo类的Create()方法
三、移动文件夹
1. Directory类的Move()方法
2.DirectoryInfo类的MoveT…
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2025/1/9 17:11:21
数据结构 / 队列 / 循环队列 / 结构体定义和创建
1. 结构体定义
//head.h#ifndef __QUEUE_HEAD_H__
#define __QUEUE_HEAD_H__#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>#define MAXSIZE 5 //循环队列最多元素个数typedef char datatype; //数据元素类型typedef struct
{datatype data[M…
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2024/12/10 8:50:53
微软Copilot魔法来袭!用自然语言,点燃你的工作热情
近日我们发布了全新Copilot功能,旨在通过智能化的工作方式,提高企业整体的生产力和客户体验。新一代的Copilot结合了先进的AI技术,通过自然语言交互,为用户提供即时、个性化的信息和解决方案。这一变革性的工具将为现场服务人员提…
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2024/12/23 7:15:14