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软件设计开发技术的演进
一、演进历史
1950 面向机器编程:基于图灵机模型的计算机,机器语言与汇编语言
1960 函数式编程:Lisp语言,以lamda演算为理论基础的编程语言
1966 过程化编程:取消goto,结构化编程,流程图建模…
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2025/2/19 5:42:15
接口自动化中cookies的处理技术
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为什么有cookie和session?
因为http协议是一种无状态的协议,即每次服务端接受到客户端的请求时都时一个全新的请求,服务器并不知道客户端的请求记录,session和cookie主要目的就是弥补http的无状态特性
…
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2025/2/24 2:23:52
buildadmin+tp8表格操作(2)----表头上方按钮绑定事件处理,实现功能(全选/全不选)
buildAdmin 表格上方的按钮添加完成之后, 就要对其实现功能了 有了上面的说明, 我就只要得到了 ref 中的表格对象, 就可以象el-table 一样来操作表格的属性和方法了 我们来实现上面的几个按钮的方法
全选/全不选 上面就是添加按钮功能的全过…
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2025/2/24 2:45:09
Vscode GDB 查看内存的值
在VSCode的GDB图形界面中,你可以使用"调试控制台(Debug Console)"来查看malloc返回的地址里的值。以下是具体的步骤:
首先,你需要在你的代码中设置一个断点,这个断点应该在malloc函数调用之后,这样你可以获…
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2025/2/24 2:29:02
什么是Zero-shot(零次学习)
1 Zero-shot介绍
Zero-shot学习(ZSL)是机器学习领域的一种先进方法,它旨在使模型能够识别、分类或理解在训练过程中未见过的类别或概念。这种学习方法对于解决现实世界中常见的长尾分布问题至关重要,即对于一些罕见或未知类别的样…
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2025/2/19 5:42:21
笔试题之指针结合数组的精讲2
𝙉𝙞𝙘𝙚!!👏🏻‧✧̣̥̇‧✦👏🏻‧✧̣̥̇‧✦ 👏🏻‧✧̣̥̇:Solitary-walk ⸝⋆ ━━━┓ - 个性标签 - :来于“云”的“羽球人”。…
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2025/2/19 5:42:22
Docker Swarm总结(2/3)
目录
8、service 操作
8.1 task 伸缩
8.2 task 容错
8.3 服务删除
8.4 滚动更新
8.5 更新回滚
9、service 全局部署模式
9.1 环境变更
9.2 创建 service
9.3 task 伸缩
10、overlay 网络
10.1 测试环境 1搭建
10.2 overlay 网络概述
10.3 docker_gwbridg 网络基础…
建站知识
2025/2/19 5:42:27