打赏

相关文章

存储区域网络(SAN)之FC-SAN和IP-SAN的比较

存储区域网络(Storage Area Network,SAN)用于将多个系统连接到存储设备和子系统。 早期FC-SAN: 采用光纤通道(Fibre Channel,FC)技术,通过光纤通道交换机连接存储阵列和服务器主机,建立专用于数据存储的区域网络。 传…

Windows本地搭建rtmp推流服务

前言 开发时偶尔需要使用rtmp直播流做视频流测试,苦于网上开源的rtmp视频流都已经失效,无奈只好尝试在本地自己搭建一个rtmp的推流服务,方便测试使用。 一、工具准备 Nginx:使用nginx-rtmp-win64推流工具FFmpeg:官方…

SOME/IP 协议介绍(五)指南

指南(信息性) 选择传输协议 SOME/IP直接支持互联网上使用最广泛的两种传输协议:用户数据报协议(UDP)和传输控制协议(TCP)。UDP是一种非常简洁的传输协议,仅支持最重要的功能&#…

LeetCode【76】最小覆盖子串

题目&#xff1a; 思路&#xff1a; https://segmentfault.com/a/1190000021815411 代码&#xff1a; public String minWindow(String s, String t) { Map<Character, Integer> map new HashMap<>();//遍历字符串 t&#xff0c;初始化每个字母的次数for (int…

Word中NoteExpress不显示的问题

首先确认我们以及安装了word插件 我们打开word却没有。此时我们打开&#xff1a;文件->选项->加载项 我们发现被禁用了 选择【禁用项目】&#xff08;如果没有&#xff0c;试一试【缓慢且禁用的加载项】&#xff09;&#xff0c;点击转到 选择启用 如果没有禁用且没有出…

Unity中Shader反射环境

文章目录 前言一、制作反射环境的两种办法法1&#xff1a;属性面板接收一个 Cubemap 作为反射环境法2&#xff1a;把环境烘焙成一张Cubemap 二、在Unity中实现把环境烘焙成一张Cubemap1、先创建一个反射探针&#xff08;可以直接创建&#xff0c;也可以空物体增加组件&#xff…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部