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你要考虑的是,要用STM32实现什么?为什么使用STM32而不是用8051?是因为51的频率太低ÿ…
建站知识
2024/12/22 15:47:02
9.docker镜像Tag为none的原因
1.现象
使用docker images命令查看镜像列表,会发现存在许多标签为none的镜像:
2. 原因
docker镜像标签为none的原因如下:
(1)构建或重新拉取同名同Tag的新镜像:构建或重新拉取同名同Tag的新镜像后&…
建站知识
2024/12/22 15:57:00
zookeeper应用之分布式队列
队列这种数据结构都不陌生,特点就是先进先出。有很多常用的消息中间件可以有现成的该部分功能,这里使用zookeeper基于发布订阅模式来实现分布式队列。对应的会有一个生产者和一个消费者。
这里理论上还是使用顺序节点。生产者不断产生新的顺序子节点&am…
建站知识
2024/12/16 5:40:23
element + vue3,级联选择器实现省市区
由于es6支持哈希,所以数据量只要不太大,就不需要对el-cascader进行点击后在调接口出现下一级,很简单的就是直接获取所有数据。
<template><div><el-cascader :modelValue"modelValue" :props"innerProps"…
建站知识
2024/12/16 5:40:29
GaussDB新特性Ustore存储引擎介绍
1、 Ustore和Astore存储引擎介绍
Ustore存储引擎,又名In-place Update存储引擎(原地更新),是openGauss 内核新增的一种存储模式。此前的版本使用的行存储引擎是Append Update(追加更新)模式。相比于Append…
建站知识
2024/12/16 5:40:27
Unity2021及以上 启动或者禁用自动刷新
Unity 2021以以上启动自动刷新
Edit---> Preferences--> Asset Pipline --> Auto Refresh
禁用的结果
如果不启动自动刷新在Project面板选择Refresh是不会刷新已经修改后的脚本的。
建站知识
2024/12/16 5:40:25
uniapp、小程序canvas相关
1、圆形or圆形头像
//示例
const ctx uni.createCanvasContext(myCanvas); //canvas
const round uni.upx2px(72) / 2; // 半径
const x uni.upx2px(92); //目标x轴位置
const y uni.upx2px(236); //目标y轴位置//if 图片是不是静态资源
async >
const imgSrc https:/…
建站知识
2024/12/16 5:40:31
【Shell实战】Linux多节点分发文件
多节点分发文件
通过shell脚本将跳板机或者软件中转机上的文件,分发至一组目标机器中。
使用前提:
跳板机或者软件中转机与目标集群均配置免密。目标机器的接收目录拥有足够的大小。
脚本使用说明:
sh distributing_packages.sh /data/g…
建站知识
2024/12/16 6:06:28