相关文章
Unity之创建第一个游戏
一 Unity环境配置
1.1 Untity资源官网下载:https://unity.cn/releases 1.2 Unity Hub集成环境,包含工具和项目的管理 1.3 Unity Editor编辑器
1.4 Visual Studio 2022脚本编辑器 1.5 AndroidSKD,JDK,NDK工具,用于and…
建站知识
2024/12/28 0:56:51
【python爬虫】14.Scrapy框架讲解
文章目录 前言Scrapy是什么Scrapy的结构Scrapy的工作原理 Scrapy的用法明确目标与分析过程代码实现——创建项目代码实现——编辑爬虫代码实现——定义数据代码实操——设置代码实操——运行 复习 前言
前两关,我们学习了能提升爬虫速度的进阶知识——协程…
建站知识
2024/12/26 12:29:48
conda创建python虚拟环境
1.查看当前存在那些虚拟环境 conda env list
conda info -e
2.conda安装虚拟环境
conda create -n my_env_name python3.6
2.1在anaconda下改变python版本 当前3.7 安装3.7 conda create -n py37 python3.7 conda activate py37 conda create -n py37 python3.7conda a…
建站知识
2024/12/26 17:37:23
基于缓冲原理计算轨迹相似度
目录 前言预备知识思路与核心代码优缺点分析数值实验参考文献 前言
接上文,我们已经知道如何利用夹角余弦来计算两条轨迹的相似度,也知道其中优势和劣势,夹角余弦方法作为一个基础的baseline有其存在的价值,很多学者也提出了各式…
建站知识
2024/12/26 16:00:25
代码随想录笔记--回溯算法篇
1--回溯算法理论基础 回溯算法本质上是一个暴力搜索的过程,其常用于解决组合、切割、子集、排列等问题,其一般模板如下: void backTracking(参数){if(终止条件){// 1. 收获结果;// 2. return;}for(..遍历){// 1. 处理节点// 2. 递归搜索// 3.…
建站知识
2024/12/26 16:12:18
算法训练营day42|动态规划 part04:0-1背包 (01背包问题基础(两种解决方案)、LeetCode 416.分割等和子集)
文章目录 01背包----二维dp数组01背包----滚动数组416.分割等和子集思路分析背包解法思考总结 有n件物品和一个最多能背重量为w 的背包。第i件物品的重量是weight[i],得到的价值是value[i] 。每件物品只能用一次,求解将哪些物品装入背包里物品价值总和最…
建站知识
2024/12/28 1:54:04
C# 静态构造函数未执行 .net core框架
代码如下,在执行Encoding.GetEncoding(“gb2312”);方法后报错,说没有找到对应编码,经测试,发现是静态构造函数未执行。
public static class Encodings
{/// <summary>/// 注册相关编码/// </summary>static Encodi…
建站知识
2024/12/26 6:03:11
K8S的CKA考试环境和题目
CKA考试这几年来虽然版本在升级,但题目一直没有大的变化,通过K8S考试的方法就是在模拟环境上反复练习,通过练习熟悉考试环境和考试过程中可能遇到的坑。这里姚远老师详细向大家介绍一下考试的环境和题目,需要详细资料的同学请在文…
建站知识
2024/11/21 8:08:10