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项目介绍
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建站知识
2024/12/16 5:48:57
Winodws核心编程 多线程
目录
一、基本概念
二、线程创建函数
三、Windows内核对象与句柄
四、简单的多线程案例
五、线程同步 - 互斥对象
六、多线程实现群聊的服务端和客户端
七、线程同步 - 事件对象
八、事件对象 与 互斥对象区别
九、线程同步 - 信号量
十、线程同步 - 关键代码段
十一…
建站知识
2024/12/5 6:55:37
分时函数解决一次性加载大量dom造成的卡顿假死
浏览器一次性绘制大量dom会造成卡顿假死
分时函数: 把数据分批绘制; 大任务分成小任务执行;
<body><button onclick="onClick()">click</button><div id="mybox"></div></body>function onClick() {const dom = doc…
建站知识
2024/11/13 11:38:57
Unity反编译:IL2CPP 打包输出的cpp文件和dll(程序集)位置、Mono打包输出的dll(程序集)位置
目录
如题:IL2CPP 打包输出的cpp文件和dll位置(并不会出现在APK里)
如题:Mono打包输出的dll位置 校验平台:Android 如题:IL2CPP 打包输出的cpp文件和dll位置(并不会出现在APK里)
Unity Assets同级目录下
Temp/StagingArea/Il2…
建站知识
2024/12/16 11:14:46
模拟业务流程+构造各种测试数据,一文带你测试效率提升80%
📢专注于分享软件测试干货内容,欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正!📢交流讨论:欢迎加入我们一起学习!📢资源分享:耗时200小时精选的「软件测试」资…
建站知识
2024/12/16 21:18:23
虚幻引擎:UEC++如何对JSON文件进行读写?
读取磁盘中的JSON文件
//解析JSON文件//如何读取磁盘文件FString JsonStr;if(FFileHelper::LoadFileToString(JsonStr,TEXT("D:\\Unreal Projects\\UECPP\\Poniter\\Content\\Data\\1.json"))){//通过解析工厂创建解析阅读器TSharedRef<TJsonReader<>>…
建站知识
2024/11/18 19:13:28
【5G PHY】5G SS/PBCH块介绍(三)
博主未授权任何人或组织机构转载博主任何原创文章,感谢各位对原创的支持! 博主链接 本人就职于国际知名终端厂商,负责modem芯片研发。 在5G早期负责终端数据业务层、核心网相关的开发工作,目前牵头6G算力网络技术标准研究。 博客…
建站知识
2024/11/19 8:39:41
最长上升子序列模型 笔记
首先附上模板:
#include<bits/stdc.h>
#define IOS ios::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);cout.tie(0);
#define endl \nusing namespace std;typedef pair<int, int> PII;
typedef long long ll;const int N 100010;int n;
int a[N], q[N];int main()…
建站知识
2024/11/13 8:41:22