相关文章
【unity】ComputeShader的学习使用
ComputeShader 文章目录 ComputeShader一、学习链接二、案例学习1.FallingSand2.Fluid_2D 一、学习链接
王江荣:Compute Shader的基础介绍与使用
用GPU代替CPU进行计算:
定义核函数:可以定义很多个,最终会在GPU中被执行
#prag…
建站知识
2025/1/10 2:56:11
什么是数据库?数据库有哪些基本分类和主要特点?
数据库是以某种有组织的方式存储的数据集合。本文从数据库的基本概念出发,详细解读了数据库的主要类别和基本特点,并就大模型时代备受瞩目的数据库类型——向量数据库进行了深度剖析,供大家在了解数据库领域的基本概念时起到一点参考作用。
…
建站知识
2024/12/19 0:35:09
Python中编码声明的方法
编码声明主要是为了解决编码问题。由于Python 3的默认编码是UTF-8,因此在使用Python 3编写源代码时,通常不需要在文件开头添加编码声明。但是,如果您使用的编码不是UTF-8,则需要在文件开头添加编码声明,以确保Python解…
建站知识
2024/12/4 8:22:34
苍穹外卖-day06
苍穹外卖-day06
课程内容
HttpClient微信小程序开发微信登录导入商品浏览功能代码
功能实现:微信登录、商品浏览
微信登录效果图: 商品浏览效果图: 1. HttpClient
1.1 介绍
HttpClient 是Apache Jakarta Common 下的子项目,…
建站知识
2024/11/25 4:56:27
数据结构:Map和Set(2):相关OJ题目
目录
136. 只出现一次的数字 - 力扣(LeetCode)
771. 宝石与石头 - 力扣(LeetCode)
旧键盘 (20)__牛客网 (nowcoder.com)
138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)
692. 前K个高频单词 - 力扣(…
建站知识
2024/12/23 17:05:03
安卓常见设计模式7------适配器模式(Kotlin版)(RecycleView adapter 模板代码)
1. W1 是什么,什么是适配器模式?
适配器模式(Adapter Pattern)是一种常见的设计模式,它用于将一个类的接口转换成另一个客户端所期望的接口。在 Android 中,适配器模式通常用于将数据与视图进行绑定&…
建站知识
2024/12/25 11:53:37