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[C++进阶篇]STL中vector的使用
一、vector的介绍
1.vector的介绍
vector是表示可变大小数组的序列容器。vector也采用的连续存储空间来存储元素,就是可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样。它的大小是可以动态改变的。
2.重要的接口组成 二、 vector迭代器的使用
2.1 ve…
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2025/1/19 9:54:30
零基础搭建Nextcloud私有云盘并通过内网穿透实现远程访问
文章目录 摘要1. 环境搭建2. 测试局域网访问3. 内网穿透3.1 ubuntu本地安装cpolar3.2 创建隧道3.3 测试公网访问 4 配置固定http公网地址4.1 保留一个二级子域名4.1 配置固定二级子域名4.3 测试访问公网固定二级子域名 摘要
Nextcloud,它是ownCloud的一个分支,是一个文件共享服…
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2025/1/21 3:17:10
VSCode 设置平滑光标
1.点击左下角的设置按钮,再点击设置 2.点击文本编辑器,点击光标,勾选控制是否启用平滑插入动画。 3.随便打开一个文件,上下左右移动光标时,会发现非常的流畅。 原创作者:吴小糖
创作时间:2023…
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2025/1/19 9:54:41
网络变压器/网络滤波器/脉冲变压器接地电路的选择
Hqst华强盛(盈盛)电子导读:网络变压器/网络滤波器/脉冲变压器,以下都称网络变压器,它的接地在网络布置中非常重要,它可以有效地提高信号的稳定性和可靠性。 网络变压器接地的布置方式通常有以下几种:
一,单…
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2025/1/19 9:54:38
Unity地面交互效果——3、曲面细分基础知识
大家好,我是阿赵。 之前介绍了使用动态法线贴图混合的方式模拟轨迹的凹凸感,这次来讲一下更真实的凹凸感制作。不过在说这个内容之前,这一篇先要介绍一下曲面细分着色器(Tessellation Shader)的用法。
一、为什么要做曲面细分 之前通过法…
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2025/1/19 9:54:44
数学概率 | 旋转矩阵、欧拉角、四元数
目录
一,旋转矩阵
二维旋转矩阵
三维旋转矩阵
二,欧拉角
三,四元数
四,矩阵、欧拉角、四元数相互转换
四元数转矩阵
矩阵转四元数
欧拉角转矩阵
矩阵转欧拉角
欧拉角转四元数
四元数转欧拉角 一,旋转矩阵 …
建站知识
2025/1/19 9:54:46
代码随想录算法训练营第23期day39 |62.不同路径、63. 不同路径 II
目录
一、(leetcode 62)不同路径
1.动态规划
1)确定dp数组(dp table)以及下标的含义
2)确定递推公式
3)dp数组的初始化
4)确定遍历顺序
5)举例推导dp数组 2.数论方…
建站知识
2025/1/19 9:54:47