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使用Redis中的list实现消息队列
list是Redis的一种数据结构,可以把它理解成双向链表
可以从头部插入数据然后从尾部取出数据,从而实现消息队列的效果
利用命令 LPUSH和RPOP (从左边插入数据从右边取出数据)
lpush l1 e1 e2rpo…
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2024/12/21 0:47:56
Docker 容器服务的注册、发现及Docker安全
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Docker容器服务的注册和发现
1、什么是服务注册与发现?
2、什么是consul
consul的部署
1、环境准备
2、部署consul服务器
1)建立 Consul 服务
2)设置代理,在后台启动 consul 服务端
3)查看集群信息
4&a…
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2024/12/20 23:15:42
SpringSecurity分布式安全框架
Spring Security是一个基于Spring框架的安全框架,它提供了全面的安全解决方案,包括用户认证和用户授权等Web应用安全性问题。Spring Security可以轻松扩展以满足自定义需求,它的真正强大之处在于它可以轻松扩展以满足自定义要求。
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2024/12/21 14:36:15
[UDS] --- DiagnosticSessionControl 0x10 service
1 会话
$10包含3个子功能,01 Default默认会话,02 Programming编程会话,03 Extended扩展会话,ECU上电时,进入的是默认会话(Default)。 为什么设计三个会话模式呢?因为权限问题。默认…
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2024/12/5 2:04:02
面试题复盘-2023/10/20
目录 笔试题面试题(未完待续) 笔试题
一.多选题 A:map的key是const,不可更改 B:STL中的快速排序比一般的快速排序速度更快,是因为中值排序法 C:list的插入效率是O(1) D:vector的容量只能增大不能减小
解析: B: STL中的sort函数的…
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2024/12/20 1:54:23
可观察性支柱:探索日志、指标和跟踪
通过检查系统输出来测量系统内部状态的能力称为可观察性。当可以仅使用输出信息(即传感器数据)来估计当前状态时,系统就变得“可观察”。您可以使用来自 Observability 的数据来识别和解决问题、优化性能并提高安全性。
在接下来的几节中&am…
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2024/12/20 22:23:12
Unity 中使用波浪动画创建 UI 图像
如何使用
只需将此组件添加到画布中的空对象即可。强烈建议您将此对象放入其自己的画布/嵌套画布中,因为它会弄脏每一帧的画布并导致重新生成整个网格。
注意:不支持切片图像。
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEng…
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2024/11/18 5:42:09
Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库 学习笔记 第三章 多线程服务器的适用场合与常用编程模型
本文中的多线程服务器指运行在Linux上的独占式网络应用程序。硬件平台为Intel x86-64系列的多核CPU,单路或双路SMP(Symmetric Multi-Processing,对称多处理,它是一种多核处理器架构,其中多个CPU核心共享系统的内存和其…
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2024/12/20 22:22:16