打赏

相关文章

Redis实现消息队列

使用Redis中的list实现消息队列 list是Redis的一种数据结构,可以把它理解成双向链表 可以从头部插入数据然后从尾部取出数据,从而实现消息队列的效果 利用命令 LPUSH和RPOP (从左边插入数据从右边取出数据) lpush l1 e1 e2rpo…

Docker 容器服务的注册、发现及Docker安全

目录 Docker容器服务的注册和发现 1、什么是服务注册与发现? 2、什么是consul consul的部署 1、环境准备 2、部署consul服务器 1)建立 Consul 服务 2)设置代理,在后台启动 consul 服务端 3)查看集群信息 4&a…

SpringSecurity分布式安全框架

Spring Security是一个基于Spring框架的安全框架,它提供了全面的安全解决方案,包括用户认证和用户授权等Web应用安全性问题。Spring Security可以轻松扩展以满足自定义需求,它的真正强大之处在于它可以轻松扩展以满足自定义要求。 对于分布式…

[UDS] --- DiagnosticSessionControl 0x10 service

1 会话 $10包含3个子功能,01 Default默认会话,02 Programming编程会话,03 Extended扩展会话,ECU上电时,进入的是默认会话(Default)。 为什么设计三个会话模式呢?因为权限问题。默认…

面试题复盘-2023/10/20

目录 笔试题面试题(未完待续) 笔试题 一.多选题 A:map的key是const,不可更改 B:STL中的快速排序比一般的快速排序速度更快,是因为中值排序法 C:list的插入效率是O(1) D:vector的容量只能增大不能减小 解析: B: STL中的sort函数的…

可观察性支柱:探索日志、指标和跟踪

通过检查系统输出来测量系统内部状态的能力称为可观察性。当可以仅使用输出信息(即传感器数据)来估计当前状态时,系统就变得“可观察”。您可以使用来自 Observability 的数据来识别和解决问题、优化性能并提高安全性。 在接下来的几节中&am…

Unity 中使用波浪动画创建 UI 图像

如何使用 只需将此组件添加到画布中的空对象即可。强烈建议您将此对象放入其自己的画布/嵌套画布中,因为它会弄脏每一帧的画布并导致重新生成整个网格。 注意:不支持切片图像。 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEng…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部