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C++ 模板和泛型编程详解
C中的模板和泛型编程是非常重要的概念。模板是一种将数据类型作为参数的通用程序设计方法。它们允许开发人员编写可以处理各种数据类型的代码,而无需为每种数据类型编写不同的代码。下面介绍了一些关于C中模板和泛型编程的重要知识点 模板的定义
模板是一种通用程序…
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2024/12/8 6:45:07
Qt之菜单栏、工具栏、状态栏介绍及工具栏QAction的动态增删显示实现方式
目的 端应用程序或者编辑器基本都支持工具栏快捷功能的动态增删,即通过在菜单栏上打钩就可以在工具栏上看到相应功能的快捷按钮,取消打钩则在工具栏上就移除了该功能的快捷按钮。那么Qt如何实现这个功能,本篇目的就是记录实现此功能的方法及思…
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2025/1/1 14:50:39
第四章 文件管理 六、文件的基本操作
目录 一、创建文件(create系统调用)
1、进行Create系统调用时,需要提供的几个主要参数:
2、操作系统在处理Create系统调用时,主要做了两件事:
二、删除文件(delete系统调用)
1、进行Delete系统调用时,需要提供的几个主要参数:
2、操作系…
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2025/1/21 4:26:54
如何设计实时聊天系统的架构
1. 系统的要求和目标
1.1 功能要求
对话:系统应支持用户之间的一对一和群组对话。确认消息:系统应支持消息传递确认,如已发送、已送达、已读。共享:系统应支持媒体文件的共享,例如图像、视频和音频。聊天存储&#x…
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2024/12/21 23:55:23
Spring Cloud Config
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服务端:一个集中化配置中心,可以是一个独立的服务,也可以注册到服务治理中心,它可以集中管理各个 微服务的配置; 作用原理是从某个地方读取(本地/云端)提供给其客户端作为配置;
客户端:作为一个服务端,通过读取Config的服务端来获取自己的配置文件; 服务…
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2025/1/8 11:42:46
父子项目打包发布至私仓库
父子项目打包发布至私仓库
1、方法一
在不需要发布至私仓的模块上添加如下代码: <plugin><groupId>org.apache.maven.plugins</groupId><artifactId>maven-deploy-plugin</artifactId><configuration><skip>true</s…
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2024/11/13 21:51:00
通信基础(一):数据传输基础
一、波特率与比特率关系
比特率(信息传输速率、信息速率):指单位时间内在信道上传
送的数据量(即比特数),单位为比特每秒 (bit/s), 简记为b/s或bps。
波特率与比特率有如下换算关系:
bitbaud *log 2(N)
其中, N是码元总类数。
特别注意ÿ…
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2024/12/27 10:29:40
【CHI】Transaction structure
我们在前文【CHI】CHI协议,transaction事务汇总已经总结了事务类型,这篇开始讲述事务可以完成的方式。它显示了参与事务的各种组件可以使用的所有允许的选项。
注: 除了PCrdReturn 和PrefetchTgt之外,其他的事务在开始的时候都可…
建站知识
2024/11/13 21:22:25