打赏

相关文章

C++ 模板和泛型编程详解

C中的模板和泛型编程是非常重要的概念。模板是一种将数据类型作为参数的通用程序设计方法。它们允许开发人员编写可以处理各种数据类型的代码,而无需为每种数据类型编写不同的代码。下面介绍了一些关于C中模板和泛型编程的重要知识点 模板的定义 模板是一种通用程序…

第四章 文件管理 六、文件的基本操作

目录 一、创建文件(create系统调用) 1、进行Create系统调用时,需要提供的几个主要参数: 2、操作系统在处理Create系统调用时,主要做了两件事: 二、删除文件(delete系统调用) 1、进行Delete系统调用时,需要提供的几个主要参数: 2、操作系…

如何设计实时聊天系统的架构

1. 系统的要求和目标 1.1 功能要求 对话:系统应支持用户之间的一对一和群组对话。确认消息:系统应支持消息传递确认,如已发送、已送达、已读。共享:系统应支持媒体文件的共享,例如图像、视频和音频。聊天存储&#x…

Spring Cloud Config

Spring Cloud Config 服务端:一个集中化配置中心,可以是一个独立的服务,也可以注册到服务治理中心,它可以集中管理各个 微服务的配置; 作用原理是从某个地方读取(本地/云端)提供给其客户端作为配置; 客户端:作为一个服务端,通过读取Config的服务端来获取自己的配置文件; 服务…

父子项目打包发布至私仓库

父子项目打包发布至私仓库 1、方法一 在不需要发布至私仓的模块上添加如下代码&#xff1a; <plugin><groupId>org.apache.maven.plugins</groupId><artifactId>maven-deploy-plugin</artifactId><configuration><skip>true</s…

通信基础(一):数据传输基础

一、波特率与比特率关系 比特率(信息传输速率、信息速率):指单位时间内在信道上传 送的数据量(即比特数),单位为比特每秒 (bit/s), 简记为b/s或bps。 波特率与比特率有如下换算关系&#xff1a; bitbaud *log 2(N) 其中&#xff0c; N是码元总类数。 特别注意&#xff…

【CHI】Transaction structure

我们在前文【CHI】CHI协议&#xff0c;transaction事务汇总已经总结了事务类型&#xff0c;这篇开始讲述事务可以完成的方式。它显示了参与事务的各种组件可以使用的所有允许的选项。 注&#xff1a; 除了PCrdReturn 和PrefetchTgt之外&#xff0c;其他的事务在开始的时候都可…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部