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Linux 内核文件系统dentry_path_raw函数
文章目录 一、简介1.1 __dentry_path1.2 prepend_name1.3 d_path 二、dmeo参考资料 一、简介
// linux-5.4.18/fs/d_path.cchar *dentry_path_raw(struct dentry *dentry, char *buf, int buflen)
{return __dentry_path(dentry, buf, buflen);
}
EXPORT_SYMBOL(dentry_path_r…
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2024/10/31 18:38:38
设计模式之适配器模式
前言
从这篇文章开始来盘一盘结构型设计模式,在开始之前先来简单回顾一下创建型的设计模式有哪些,如果有兴趣,就来一起学习吧:
设计模式之简单工厂模式
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设计模式之单例模式
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2024/12/22 19:01:54
软件测试工程师怎么样面试上好的公司?
首先卖个关子,如果你是面试官,你希望招一个什么样的人进来?
如果这个问题搞明白了,那么可以说测试岗位的面试,就变得非常轻松了。
按照一般的惯例,面试官都会让你自我介绍,介绍你的项目经验&a…
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2024/12/22 19:18:45
SpringMVC系列-5 消息转换器
背景
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2024/12/18 22:59:18
上架用的SDK三方应用隐私
SDK名称:华为推送
使用目的:用于向华为手机用户推送消息
使用场景:用户账号相关促销活动、消息提醒更新时
信息收集类型:设备相关信息(Android_ID)使用的敏感权限:不涉及
使用的敏感权限&am…
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2024/11/29 14:42:23
Vue 还有哪些常用的事件修饰符?
除了之前提到的 .stop、.prevent 和 .capture 修饰符外,Vue 还提供了其他常用的事件修饰符,包括:
1:.self 修饰符:
只有当事件是从当前元素自身触发时才会调用事件处理函数,而不是从子元素冒泡上来的。
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2024/12/14 8:47:28
在Unity中如何设置设备的高、中、低配
在开发游戏或应用程序时,考虑到不同设备的性能差异是至关重要的。Unity作为一种流行的游戏开发引擎,提供了一些方法来区分设备的高、中、低配,并相应地调整游戏的性能要求和图形质量。
以下是在Unity中实现这一目标的几种常用方法࿱…
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2024/12/22 12:47:12
第二章Maven的使用
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2024/12/21 0:20:46