相关文章
Go 实现选择排序算法及优化
选择排序
选择排序是一种简单的比较排序算法,它的算法思路是首先从数组中寻找最小(大)的元素,然后放到数组中的第一位,接下来继续从未排序的元素中寻找最小(大)元素,然后放到已排序…
建站知识
2024/10/25 9:17:36
Java项目_家庭记账(简易版)
文章目录 简介代码实现 简介
该项目主要用来练习,Java的变量,运算符,分支结构和循环结构的知识点。 程序界面如下: 登记收入 登记支出 收支明细 程序退出
代码实现
package project;import java.util.Scanner;import sta…
建站知识
2024/11/14 21:15:37
Ingress典型配置
Ingress 是 Kubernetes 中用于管理 HTTP 和 HTTPS 路由的资源。以下是一个典型的 Ingress 配置示例,用于将流量引导到两个不同的服务:
apiVersion: networking.k8s.io/v1
kind: Ingress
metadata:name: example-ingress
spec:rules:- host: example.com…
建站知识
2024/12/22 7:51:40
Python深度学习实战-基于Sequential方法搭建BP神经网络实现分类任务(附源码和实现效果)
实现功能 第一步:导入模块:import tensorflow as tf 第二步:制定输入网络的训练集和测试集 第三步:搭建网络结构:tf.keras.models.Sequential() 第四步:配置训练方法:model.compile()&#x…
建站知识
2024/10/26 6:24:58
【微服务】Feign 整合 Sentinel,深入探索 Sentinel 的隔离和熔断降级规则,以及授权规则和自定义异常返回结果
文章目录 前言一、Feign 整合 Sentinel1.1 实现步骤1.2 FallbackFactory 示例 二、Sentinel 实现隔离2.1 隔离的实现方法2.2 Sentinel 实现线程隔离示例 三、熔断降级规则3.1 熔断降级原理及其流程3.2 熔断策略 —— 慢调用3.3 熔断策略 —— 异常比例和异常数 四、授权规则4.1…
建站知识
2024/10/10 3:02:58
Unity的碰撞检测
(一)测试前准备工作 1.创建两个游戏对象,分别取名为”Player”和”Enemy”,并且为名为”Player”的游戏对象设置Tag也为”Player”,二者在场景中如图1所示: 图1 绿为Enemy,红为Player 2.编写脚本…
建站知识
2024/12/16 18:53:28