打赏

相关文章

CUDA编程- 矩阵乘法

矩阵乘法是一个经典的并行计算示例&#xff0c;因为每个输出元素的计算都可以独立于其他元素进行。以下是一个简单的CUDA程序&#xff0c;用于计算两个矩阵的乘法&#xff1a; #include <iostream> #include <cuda_runtime.h>const int WIDTH 16; // 假设矩阵的…

Apollo与微服务架构:构建可扩展的应用程序

前言 「作者主页」&#xff1a;雪碧有白泡泡 「个人网站」&#xff1a;雪碧的个人网站 「推荐专栏」&#xff1a; ★java一站式服务 ★ ★ React从入门到精通★ ★前端炫酷代码分享 ★ ★ 从0到英雄&#xff0c;vue成神之路★ ★ uniapp-从构建到提升★ ★ 从0到英雄&#xff…

vite+vue+cesium搭建工程:有社区插件方便

1、创建工程 npm create vitelatest2、引入社区插件 npm i cesium vite-plugin-cesium vite -D3、修改配置文件vite.config.js import cesium from vite-plugin-cesium plugins:[cesium()]引入 4、参考 GitHub - nshen/vite-plugin-cesium: ⚡ Vite plugin for Cesium 开…

Redis 之 SessionCallback RedisCallback 使用

&#x1f4e2;&#x1f4e2;&#x1f4e2;&#x1f4e3;&#x1f4e3;&#x1f4e3; 哈喽&#xff01;大家好&#xff0c;我是「奇点」&#xff0c;江湖人称 singularity。刚工作几年&#xff0c;想和大家一同进步&#x1f91d;&#x1f91d; 一位上进心十足的【Java ToB端大厂…

【OpenGL】五、光照

OpenGL Lighting 文章目录 OpenGL Lighting一、 冯氏光照模型(Phong Lighting Model)环境光&#xff08;Ambient lighting&#xff09;漫反射光照&#xff08;Diffuse lighting&#xff09;漫反射光照&#xff08;Specular Lighting&#xff09; 二、 材质(Materials)光照贴图(…

手写SVG图片

有时候QT中可能会需要一些简单的SVG图片,但是网上的质量参差不齐,想要满意的SVG图片,我们可以尝试直接手写的方法. 新建文本文档,将以下代码复制进去,修改后缀名为.svg,保存 <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <svg xmlns"http://www…

该如何在Telegram上进行群组营销

Telegram的玩法和国内的社交媒体平台有些许不一样&#xff0c;国内社媒平台大多都是在个人主页发布信息来吸引客户&#xff0c;但是如果我们想要通过Telegram营销的话&#xff0c;最好的方式就是加入多一点群组。Telegram的群组功能是很强大的&#xff0c;今天我们就来聊聊要怎…

【TES605】基于Virtex-7 FPGA的高性能实时信号处理平台

板卡概述 TES605是一款基于Virtex-7 FPGA的高性能实时信号处理平台&#xff0c;该平台采用1片TI的KeyStone系列多核DSP TMS320C6678作为主处理单元&#xff0c;采用1片Xilinx的Virtex-7系列FPGA XC7VX690T作为协处理单元&#xff0c;具有2个FMC子卡接口&#xff0c;各个处理节…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部