打赏

相关文章

【30】c++设计模式——>状态模式

状态模式概述 状态模式是一种行为型设计模式,它可以让一个对象在其内部状态发生变化时更改其行为。通过将每个状态封装成一个独立的类,我们可以使状态之间互相独立,并且使得状态的切换变得更加灵活、可扩展。(多个状态之间可以相…

云安全—docker原理

0x00 前言 因为要学习docker相关的检测技术,所以需要对docker的原理进行基本的原因,不求彻底弄懂,但求懂点皮毛,如有不妥之处,还请斧正。 0x01 docker概述 docker起源 docker公司是在旧金山,由法裔美籍…

龙测票选,5本最受欢迎的软件测试书籍

随着技术的发展,软件测试所涉猎的领域越来越广泛,包括测试理论、方法、管理、工具等,一直在随之变化。对新手来说,这时候需要有一个引路明灯,避免走弯路,提高学习效率。而书籍就扮演着这样的角色。一本好的…

Leetcode第 368 场周赛

元素和最小的山形三元组 II 预处理前缀和后缀最小值,记为pre[i]和sa[i] 对于当前编号i,如果前面的最小值和后面的最大值都小于nums[i],则记录ans[i] nums[i]pre[i-1]sa[i1] 结果输出最小的ans[i]即可。 合法分组的最少组数 统计每一个数字出现的次数。将每一个数…

SaveFileDialog.OverwritePrompt

SaveFileDialog.OverwritePrompt 获取或设置一个值,该值指示如果用户指定的文件名已存在,Save As 对话框是否显示警告。 public bool OverwritePrompt { get; set; } OverwritePrompt 控制在将要在改写现在文件时是否提示用户 https://vimsky.com/…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部