相关文章
unity操作_碰撞器 c#
碰撞器Collider
在场景中选择一个物体Cube 观察检查器Inspector 自带Cube会默认挂载盒子碰撞器Box Colilider 增加组件可以增加更多中碰撞器 Edit Collider 编辑碰撞器形状 Is Trigger选项 Is Trigger :是否是触发器,如果启用此属性 则该碰撞体将用于触…
建站知识
2024/12/29 2:42:37
Git快速安装【附安装包资源】
软件安装包
项目版本管理软件 Git windows版本安装包
安装步骤
双击按照包之后,直接next
安装位置尽量不要选择C盘,如果只有C盘,可以尝试分盘,如果C盘已经很小了,那就没办法了
选择完安装位置之后,直…
建站知识
2024/12/17 4:27:52
Spring Securit OAuth 2.0整合—核心的接口和类
目录
一、ClientRegistration
二、ClientRegistrationRepository
三、OAuth2AuthorizedClient
四、OAuth2AuthorizedClientRepository 和 OAuth2AuthorizedClientService
五、OAuth2AuthorizedClientManager 和 OAuth2AuthorizedClientProvider 一、ClientRegistration
C…
建站知识
2024/12/29 3:35:47
react-redux的connect函数实现
react-redux对store订阅的实现原理:
storeContext.js
import { createContext } from "react";export const StoreContext createContext()
connect.js
import React, { PureComponent } from react
// import store from ../../store;
import {Stor…
建站知识
2024/10/13 1:30:16
Kubernetes技术与架构-Ingress Controller
Ingress Controller控制器是实现Ingress对象的定义的组件,也即网关,负责Kubernetes集群内流量的分发,Kubernetes可以运行多个Ingress Controller控制器实例,不同的Ingress定义可以使用不同的Ingress Controller控制器实现…
建站知识
2024/12/29 23:52:35
【Android】BRVAH多布局实现
前言
基于3.0.4版本的BRVAH框架实现的
实现方法
1.创建多个不同类型的布局(步骤忽略)
2.创建数据实体类
数据类要实现【MultiItemEntity】接口
class MyMultiItemEntity(//获取布局类型override var itemType: Int,var tractorRes: Int? null,va…
建站知识
2024/12/8 21:29:23
pandas写入MySQL
安装好pandas、mysql
pip install pandas
pip install pymysql
导入pandas、mysql
import pymysql as mysql
import pandas as pd
建立连接
conmysql.connect(host10.10.0.221,userroot,passwordroot,databasepandas,port3306,charsetutf8)
创建游标
curcon.cursor()
读…
建站知识
2024/11/26 10:51:41