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元素渲染顺序 以Hierarchy参考 下方物体在上方物体前显示 子物体在父物体前显示 下方物体永远在前显示,无论上方的层次结构
资源导入
绝对路径:C:\Windows\Fonts下的许多字体可以用做UIText的字体资源
图片导入: 1.图…
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2025/3/16 14:10:53
FPGA为何要尽量减少组合逻辑的使用
在FPGA设计中,组合逻辑的使用确实需要谨慎,尤其是要尽量减少它的复杂性。这并不是因为组合逻辑本身不好,而是因为它在实际应用中容易引发一系列问题,而这些问题往往与FPGA的设计哲学和硬件特性相冲突。让我从几个关键点来和你聊聊…
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2025/3/16 14:09:50
人工智能治理的两会声音:技术规范与伦理风险探讨
摘要 在最近的两会期间,科技界代表聚焦人工智能(AI)治理问题,提出多项建议。这些建议涵盖AI技术规范、伦理风险预防与控制等方面。代表们强调建立健全法律法规和技术标准体系,确保AI健康发展。同时,重视公众…
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2025/3/16 14:04:41
QT编程之图像数据操作(QImage、QPixmap、QBitmap、QPicture)
一、介绍
Qt 一共提供了四个这样继承 QPaintDevice 的绘图设备类,分别是:QPixmap、QBitmap、QImage和 QPicture。其中: QPixmap专门为图像在屏幕上的显示做了优化。 QBitmap是 QPixmap 的一个子类,它的色深限定为 1,你…
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2025/3/16 13:59:26
模型评估——acc、P、R、F值、交叉验证、K折交叉验证
模型评估:对预测函数地预测精度的评估。 多重回归:涉及三个及其以上的变量的回归问题。 评估模型的方法: 交叉验证:将数据集分成测试集和训练集,可以采用3:7或者2:8的比例方式进行划分ÿ…
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2025/3/16 13:57:17
fastapi +angular迷宫求解可跨域
说明:我计划使用fastapi angular,实现迷宫路径生成与求解
后端功能包括: 1.FastAPI搭建RESTful接口。写两个接口, 1.1生成迷宫, 1.2求解路径
前端功能包括 1.根据给定的长宽值,生成迷宫 2.点击按钮&…
建站知识
2025/3/16 13:56:10
GetCurrentTime
在实际编程中难免要获取当前时间并且进行格式化,本文给出了多种 GetCurrentTime() 方法以供选择。
C语言下使用strftime
C 语言中可以使用 <time.h> 中的函数来获取和格式化时间
#include <stdio.h>
#include <time.h>char* getCurrentTime() …
建站知识
2025/3/16 13:46:27