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【Unity】在项目中使用VisualScripting
1. 在packagemanager添加插件 2. 在设置中进行初始化。
Edit > Project Settings > Visual Scripting Initialize Visual Scripting You must select Initialize Visual Scripting the first time you use Visual Scripting in a project. Initialize Visual Scripting …
建站知识
2025/3/16 4:41:05
UE5.5 Niagara发射器更新属性
发射器属性
在 Niagara 里,Emitter 负责控制粒子生成的规则和行为。不同的 Emitter 属性决定了如何发射粒子、粒子如何模拟、计算方式等。
发射器 本地空间(Local Space)
控制粒子是否跟随发射器(Emitter)移动。 ✅…
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2025/3/16 4:40:03
分布式架构下的RPC解决方案
在分布式架构下,RPC(远程过程调用)是服务间通信的重要技术。常见的 RPC 解决方案包括以下几种: 1. 传统 RPC 框架
1.1 gRPC
协议:基于 HTTP/2 和 Protocol Buffers(protobuf)特性:…
建站知识
2025/3/16 4:38:00
Simulink指导手册笔记②--快捷键及基本操作
1.快捷键 全选
CtrlA
Open the Library Browser CtrlShiftL 打开模块库 仿真,更新,生成代码快捷键 Debug Simulations 2.回调函数 callback
有时候模型内的变量,是从.m文件导入或是工作区间导入,可以使用模块的回调函数
假设…
建站知识
2025/3/16 4:36:57
【eNSP实战】配置交换机端口安全
拓扑图 目的:让交换机端口与主机mac绑定,防止私接主机。
主机PC配置不展示,按照图中配置即可。
开始配置之前,使用PC1 ping 一遍PC2、PC3、PC4、PC5,让交换机mac地址表刷新一下记录。
LSW1查看mac地址表 LSW1配置端…
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2025/3/16 4:31:48
Python:面向对象,类和对象,实例方法与实例属性,构造函数
面向过程与面向对象: 类和对象:
class wash:height800#类属性
print(wash.height)
输出结果为800
创建对象(实例化对象):
class wash:height800#类属性
wawash()
print(wa)#默认显示对象在内存中的地址
wa2wash()
print(wa2)#内存地址不…
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2025/3/16 4:11:18
Leetcode 刷题笔记1 动态规划part13
leetcode 647 回文子串
暴力解法:
class Solution:def countSubstrings(self, s: str) -> int:ans 0for i in range(1, len(s) 1):for j in range(len(s) - i 1):if s[j:j i] s[j:j i][::-1]:ans 1return ans
dp:
class Solution:def coun…
建站知识
2025/3/16 4:09:14