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【C语言】指针笔试题
前言:上期我们介绍了sizeof与strlen的辨析以及sizeof,strlen相关的一些笔试题,这期我们主要来讲指针运算相关的一些笔试题,以此来巩固我们之前所学的指针运算! 文章目录 一,指针笔试题1,题目一…
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2025/2/26 19:56:51
rust笔记10-多线程
在 Rust 中,Sync 和 Send 是用于多线程编程的两个关键 trait,它们帮助确保线程安全和数据同步。
Send 和 Sync Trait Send: 表示类型的所有权可以在线程间安全传递。如果一个类型实现了 Send,它的实例可以从一个线程移动到另一个线程。大多数类型都实现了 Send,但像 Rc<…
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2025/2/26 19:53:31
ollama在linux上进行部署——离线安装说明
1. 官网下载ollama压缩包 https://ollama.com/download/ollama-linux-amd64.tgz
sudo tar -C /usr -xzf ollama-linux-amd64.tgz #解压安装
2. 添加systemctl服务启动文件 添加服务文件:/etc/systemd/system/ollama.service
[Unit]
DescriptionOllama …
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2025/2/26 19:52:24
科普:Windows PowerShell和Windows命令提示符(CMD)
Windows PowerShell和Windows命令提示符(CMD)都是Windows操作系统中用于执行命令和管理系统的工具,但它们在多个方面存在差异:
1、二者的特点
功能特点
Windows命令提示符(CMD):主要用于执行…
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2025/2/26 19:48:07
第五章:队列管理模块
目录
第一节:代码实现 1-1.MsgQueue类 1-2.MsgQueueMapper类 1-3.MsgQueueManager类
第二节:单元测试
下期预告: 队列管理模块在mqserver目录下实现。
第一节:代码实现 交换机管理模块和队列管理模块十分相似,因为它们的管理逻辑是一样的…
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2025/2/26 19:46:00
架构设计系列(六):缓存
一、概述 在应用对外提供服务的时候其稳定性,性能会受到诸多因素的影响。缓存的作用是将频繁访问的数据缓存起来,避免资源重复消耗,提升系统服务的吞吐量。
二、缓存的应用场景 2.1 客户端
HTTP响应可以被浏览器缓存。我们第一次通过HTTP请…
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2025/2/26 19:44:58
深入解析React useEffect与useLayoutEffect:区别、原理与实践
🌌 深入解析React useEffect与useLayoutEffect:区别、原理与实践
在React函数组件中,useEffect和useLayoutEffect是处理副作用的两个核心Hook。它们看似相似,但在执行时机和应用场景上有本质区别。本文将通过原理剖析、对…
建站知识
2025/2/26 19:35:25