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Unity实现按键设置功能代码
一、前言
最近在学习unity2D,想做一个横版过关游戏,需要按键设置功能,让用户可以自定义方向键与攻击键等。
自己写了一个,总结如下。
二、界面效果图 这个是一个csv文件,准备第一列是中文按键说明,第二列…
建站知识
2025/2/3 16:45:21
高可用 Keepalived 服务部署流程
一、配置文件
vim /etc/keepalived/keepalived.confGLOBAL CONFIGURATION --- 全局配置部分VRRPD CONFIGURATION --- VRRP协议配置部分LVS CONFIGURATION --- LVS服务管理配置部分[rootlb01 ~]# cat /etc/keepalived/keepalived.…
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2025/2/4 1:43:58
Day51:type()函数
在 Python 中,type() 是一个内置函数,用于返回对象的类型。它可以用于检查变量的类型,也可以用于动态创建新的类型。今天,我们将深入了解 type() 函数的使用方法。
1. 使用 type() 获取变量的类型
最常见的使用方式是将一个对象…
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2025/2/4 1:18:02
从零开始学习安时积分法(STM32实现程序)
在STM32微控制器上实现安时积分法(Coulomb Counting)来估算电池的SOC(State of Charge),需要完成以下几个步骤: 硬件配置: 使用STM32的ADC模块测量电池的电流。使用定时器模块进行时间积分。配置…
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2025/2/4 1:43:21
Mooncake - LLM 服务(月之暗面)
一、关于 Mooncake
Mooncake 是 kini的服务平台,是Moonshot AI 提供的 领先的大模型服务。
以KVCache为中心的分解 体系结构,用于LLM服务。
github : https://github.com/kvcache-ai/Mooncake📃技术报告 : https://arxiv.org/abs/2407.000…
建站知识
2025/2/4 17:05:31