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随笔 | 写在一月的最后一天
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前言
这个月比预想中过的要快更多。突然回看这一个月,还有点不知从何提笔。
整个一月可以总结为以下几个关键词:
期许,保持期许出现休息
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期许
关于期许,没有什么时候比一年伊始更适合设立目标和计划的了。但令人惭愧的…
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2025/2/1 20:36:09
2025年01月31日Github流行趋势
项目名称:Qwen2.5项目地址url:https://github.com/QwenLM/Qwen2.5项目语言:Shell历史star数:13199今日star数:459项目维护者:jklj077, JustinLin610, bug-orz, huybery, JianxinMa项目简介:Qwen…
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2025/2/3 5:57:13
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doris:数据更新概述
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2025/2/1 20:20:48
【游戏设计原理】96 - 成就感
成就感是玩家体验的核心,它来自完成一件让自己满意的任务,而这种任务通常需要一定的努力和挑战。游戏设计师的目标是通过合理设计任务,不断为玩家提供成就感,保持他们的参与热情。
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2025/2/1 20:13:39
数据分析系列--⑦RapidMiner模型评价(基于泰坦尼克号案例含数据集)
一、前提
二、模型评估 1.改造⑥ 2.Cross Validation算子说明 2.1Cross Validation 的作用 2.1.1 模型评估 2.1.2 减少过拟合 2.1.3 数据利用 2.2 Cross Validation 的工作原理 2.2.1 数据分割 2.2.2 迭代训练与测试 2.2.3 结果汇总 …
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2025/2/1 20:10:33
51单片机(STC89C52)开发:点亮一个小灯
软件安装:
安装开发板CH340驱动。
安装KEILC51开发软件:C51V901.exe。
下载软件:PZ-ISP.exe
创建项目: 新建main.c 将main.c加入至项目中: main.c:点亮一个小灯 #include "reg52.h"sbit LED1P2^0; //P2的…
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2025/2/1 20:08:29