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2025/2/4 6:07:47
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2025/2/4 6:09:31
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目录
备注内容
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1.3 父子物体实际是用 每个gameobject的tranform来关联的
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2.1 具体命令
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2.3 输出结果
3 获取gameObject 的方向
3.1 游戏里默认的3个方向
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2025/2/4 6:07:32
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2025/2/4 6:07:31
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2025/2/4 6:09:10