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2025/1/23 4:39:05
[unity 高阶]使用ASE制作一个cubed的skybox的shader,跟做版本
第一步,导入ASE
此步骤不在此讲解,有时间再补充
第二步,创建shader 需要选择shader的类型,此处选择legacy/Unlit第三步,创建变量
根据默认shader中的变量 _Tint (“Tint Color”, Color) = (.5, .5, .5, .5)[Gamma] _Exposure (“Exposure”, Range(0, 8)) = 1.0_Rotat…
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2025/1/23 4:35:01
【系统架构】如何设计一个秒杀系统?
目录
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4. 如何保证不超卖?
4.1 库存扣减方式
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2025/1/23 4:31:55
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2025/1/23 4:29:52
【计算机视觉】人脸识别
一、简介
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