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2025/1/13 9:25:13
Unity网络请求队列
引子
最近的一个项目中由于某个需求,需要多次请求后台接口数据,就自己封装了一下网络请求的队列;刚刚好给大家分享一下,互相交流学习 简述
Unity 的网络请求队列是由 UnityWebRequestQueue 类实现的。这个类继承自 MonoBehaviou…
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2024/10/13 17:51:21
React 18 对 state 进行保留和重置
参考文章
对 state 进行保留和重置
各个组件的 state 是各自独立的。根据组件在 UI 树中的位置,React 可以跟踪哪些 state 属于哪个组件。可以控制在重新渲染过程中何时对 state 进行保留和重置。
UI 树
浏览器使用许多树形结构来为 UI 建立模型。DOM 用于表示 …
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2025/1/13 9:32:33
Uniapp新版本打包后覆盖安装,新增的页面无法跳转,需退出重新启动才可以打开的解决方案
最近写uniapp项目,发现一个坑,在新版本覆盖安装后直接打开APP,新增的页面竟然无法跳转,需要重新启动才可以正常打开,在网上查了很多方法,最终总结下来有以下几点:
1.看打的是debug包还是releas…
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2024/12/17 19:02:05
PCIe DL_Feature详解
DL_Feature的引入 Data Link Control and Management State Machine在PCIe Gen4引入了DL_Feature这个状态,该状态主要用来协商PCIe link 两端是否支持新的DL Feature,目前为止DL Feature只引入了Scaled Flow Control 来提高Gen4及以上的效率。 DL_Fe…
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2025/1/9 13:17:48
java八股文面试[多线程]——一个线程两次调用start()方法会出现什么情况
典型回答:
Java 的线程是不允许启动两次的,第二次调用必然会抛出 IllegalThreadStateException,这是一种运行时异常,多次调用 start 被认为是编程错误。
通过线程的状态图,在第二次调用 start() 方法的时候ÿ…
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2024/12/14 23:04:05
ubuntu下Anaconda安装与使用教程
前言
好久没用anaconda了,还记得之前用anaconda的欢乐时光。pytorch和paddlepaddle(飞浆),怀念,可生活(换了ubuntu系统之后)教会了我残忍(可能很难有机会再用windows的anaconda了)。找个时间&a…
建站知识
2024/12/16 22:31:13