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2025/1/23 5:01:56
Spring MVC 十一:@EnableWebMvc
我们从两个角度研究EnableWebMvc:
EnableWebMvc的使用EnableWebMvc的底层原理
EnableWebMvc的使用
EnableWebMvc需要和java配置类结合起来才能生效,其实Spring有好多Enablexxxx的注解,其生效方式都一样,通过和Configuration结合…
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2024/12/30 15:54:09
React之事件机制与事件绑定
一,时间机制
#是什么
React基于浏览器的事件机制自身实现了一套事件机制,包括事件注册、事件的合成、事件冒泡、事件派发等
在React中这套事件机制被称之为合成事件
#合成事件(SyntheticEvent)
合成事件是 React模拟原生 DOM…
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2025/1/23 4:54:44
MySql基础:utf8_unicode_ci、utf8_general_ci
区别
utf8_general_ci 校对速度快,但准确度稍差。 utf8_unicode_ci 准确度高,但校对速度稍慢。 德语、法语或者俄语,请一定使用utf8_unicode_ci。一般用utf8_general_ci就够了。 utf8_unicode_ci和utf8_general_ci对中、英文来说没有差别。 …
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2025/1/23 4:59:08
acwing算法基础之基础算法--位运算算法
目录 1 知识点2 模板 1 知识点
(一) n的二进制表示中第k位是0还是1,注意k从0开始编号。
先把第k位移动到最后一位,即n >> k看个位是几,即x & 1
综合上述,即n >> k & 1。
ÿ…
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2024/12/30 16:03:46
用 Three.js 创建一个酷炫且真实的地球
接下来我会分步骤讲解,在线示例在数字孪生平台。
先添加一个球体
我们用threejs中的SphereGeometry来创建球体,给他贴一张地球纹理。
let earthGeo new THREE.SphereGeometry(10, 64, 64)
let earthMat new THREE.MeshStandardMaterial({map: albed…
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2024/12/30 16:03:49
【计算机组成体系结构】电路基本原理与加法器设计
一、算术逻辑单元—ALU 1.基本的逻辑运算(1bit的运算) 基本逻辑运算分为,与、或、非。大家应该很熟悉了,与:全1为1,否则为0。或:全0为0,否则为1。非:取反。三个基本的逻…
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2024/12/30 16:03:51
深度学习中的一些概念
回归问题
在深度学习中,回归问题是一种机器学习任务,其目标是预测连续数值的输出。与分类问题不同,其中目标是将输入数据分为不同的类别,回归问题的目标是根据输入数据来预测一个连续的数值。回归问题通常涉及到建立一个数学模型…
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2024/12/30 16:03:53