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RuoYi Cloud项目解读【五、模块解读】
五、模块解读
项目解读可以说分为两部分:
项目结构解读(静态解读)业务模块解读(动态解读)
前面种种都属于项目结构范畴,解下来就是业务模块解读,这里选择鉴权,网关,代码生成器3个核心模块讲解若依(RuoYi-Cloud)脚手…
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2025/1/9 10:08:18
GO随记:并发安全 不同并发场景选择合适的锁
互斥锁: 互斥锁能保证在同一时刻,只有一个协程能够访问被保护的共享数据。 在 Golang 中,并发包 sync 里面的 Mutex 类型实现了互斥锁功能。它的核心是下面两个方法。 Lock 方法,用于加锁,当锁已经被占用时,…
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2025/1/11 2:25:48
ProtonBase 荣获 2024 技术卓越奖 · 年度创新产品
经过层层筛选,由 IT 界权威垂直门户 IT168 主办的 2024 技术卓越奖评选结果正式公布!在这一激烈竞争的行业盛事中,ProtonBase 凭借其卓越的技术创新,荣获「技术卓越奖年度创新产品」奖项。 自 1999 年创立以来,IT168 始…
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2025/1/11 2:44:01
STM32供电参考设计
STM32供电参考设计 在图中有VDD,VSS和VDDA,VSSA两种类型的供电引脚,其数据手册解释如下: 令我不解的是:VDDA和VSSA必须分别连接到VDD和VSS,这是什么意思?有大佬能够解答一下吗?…
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2025/1/10 16:23:51
第四、五章补充:线代本质合集(B站:小崔说数)
视频1:线性空间
原视频:【线性代数的本质】向量空间、基向量的几何解释_哔哩哔哩_bilibili
很多同学在学习线性代数的时候,会遇到一个困扰,就是不知道什么是线性空间。因为中文的教材往往对线性空间的定义是非常偏数学的&#x…
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2025/1/9 9:59:57
机器人领域的一些仿真器
模拟工具和环境对于开发、测试和验证可变形物体操作策略至关重要。这些工具提供了一个受控的虚拟环境,用于评估各种算法和模型的性能,并生成用于训练和测试数据驱动模型的合成数据。 Bullet Physics Library 用于可变形物体模拟的一个流行的物理引擎是 B…
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2025/1/9 9:56:53
【从零开始入门unity游戏开发之——unity篇09】unity6基础入门——Unity游戏对象和组件的本质、Unity中的反射机制
文章目录 一、Unity游戏对象和组件的本质1、开发游戏的本质2、万物之根本——空对象2.1 什么是空对象?2.2 创建空对象 3、Unity游戏对象的本质4、 transform组件4.1 transform组件的重要性4.2 修改transform的值4.4 **Transform的作用**4.3 重置transform的值 5、总…
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2025/1/11 0:49:59
【数据仓库】hadoop web UI 增加账号密码认证
升级了hadoop版本到3.3.6,未配置任何鉴权,默认端口9870 8088开放到了公网,结果没几天就被挖矿攻击了。通过开放的端口提交了很多非法任务到yarn上,并成功在服务器执行了恶意脚本。这次是真实真切的感受了,网络环境的险恶,以前仅仅是别人的案例来提高自己的安全意识,这…
建站知识
2025/1/9 9:49:44