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unity学习13:gameobject的组件component以及tag, layer 归类
目录
1 gameobject component 是unity的基础
1.1 类比
1.2 为什么要这么设计?
2 从空物体开始
2.1 创建2个物体
2.2 给 empty gameobject添加组件
3 各种组件和新建组件
3.1 点击 add component可以添加各种组件
3.2 新建组件
3.3 组件的操作
3.4 特别的…
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