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说简单点,就是Steam买了然后BUFF上卖,或许大家都知道这点,但就是一些操作和细节问题没那么明白。我相信,你看完这篇文章以后,至少会有新的认知。
好吧,废话少说,直接上实操!
首先准…
建站知识
2025/1/8 17:42:28
js可不使用document直接根据id获取id元素
今天在用原生js写demo的时候发现一个有意思的小现象,那就是可以直接根据元素的id去获取对应的元素。
起先是我定义了四个btn,每个btn都是根据getElementById来获取元素,然后给元素绑定事件,在调试的时候都挺好,到了后…
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2025/1/8 17:41:27
netty解码器LengthFieldBasedFrameDecoder用法详解
Netty
Netty是一个高性能、异步事件驱动的网络应用程序框架,它提供了对并发和异步编程的抽象,使得开发网络应用程序变得更加简单和高效。 在Netty中,EventLoopGroup是处理I/O操作的多线程事件循环器。在上面的示例中,我们创建了两个EventLoopGroup实例:bossGroup和worker…
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2025/1/8 17:40:24
计算机网络之---有线网络的传输介质
1. 双绞线(Twisted Pair Cable)
定义:双绞线是一种由两根绝缘铜线按一定螺旋方式绞合在一起的传输介质。常见的类型包括非屏蔽双绞线(UTP)和屏蔽双绞线(STP)。特点: UTP:…
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2025/1/8 17:39:22
Supermaven 加入 Cursor:AI 编码新篇章
引言
2024 年 11 月 11 日,我们迎来了一个激动人心的时刻——Supermaven 正式加入 Cursor! 这一合作标志着 AI 编程工具进入了一个新的发展阶段,为开发者提供更智能、更高效的编码体验。本文将带您了解此次合并的背景、意义以及未来的发展方…
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2025/1/8 17:34:16
141.环形链表 142.环形链表II
141.环形链表 & 142.环形链表II
141.环形链表
思路:快慢指针 or 哈希表
快慢指针代码:
class Solution {
public:bool hasCycle(ListNode *head) {if(headnullptr||head->nextnullptr)return false;ListNode *fasthead->next; //不能设置成…
建站知识
2025/1/8 17:33:14
设计模式——泛型单例类
游戏中很多管理类都需要写成单例类,每次重复把管理类设置为单例类很繁琐,
这里直接写一个泛型单例类作为模板父类,方便其他需要写成单例类的类直接继承设置为单例类;
using UnityEngine;public class Singleton<T> : Mono…
建站知识
2025/1/8 17:30:08
Web渗透测试之XSS跨站脚本 原理 出现的原因 出现的位置 测试的方法 危害 防御手段 面试题 一篇文章给你说的明明白白
目录
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Cross Site Scripting
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嵌入在客户…
建站知识
2025/1/8 17:28:06