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图像处理 | 图像二值化
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C语言 扫雷程序设计
目录
1.main函数
2.菜单打印menu函数
3.游戏game函数
4.宏定义
5.界面初始化
6.打印界面
7.设置雷
8.统计排查坐标周围雷的个数
9.排查雷
10.总代码
test.c代码
game.h代码
game.c代码
结语: 一个简单的扫雷游戏,通过宏定义可以修改行列的…
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2025/1/7 10:07:23
庐山派K230学习日记5 UART
1 本节介绍 📝本节您将学习如何通过将K230开发板的GPIO引脚复用为串口(UART)功能并输出和接收串口数据; 🏆学习目标 1️⃣如何将K230的引脚配置为UART模式,与外部串口(UART)设备进行发送和接收数据。 2️⃣如何进行简单的串口回…
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2025/1/9 9:45:32
关系分类(RC)模型和关系抽取(RE)模型的区别
目标不同
关系分类模型:对给定的实体对在给定句子中预测其关系类型。两阶段(RC)
关系抽取模型:从句子中识别出所有潜在实体对,并为其预测关系类型。一阶段(NERRE) 训练/预测阶段输入输出数据不…
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2025/1/10 19:28:58
韩国机场WebGIS可视化集合Google遥感影像分析
目录 前言
一、相关基础数据介绍
1、韩国的机场信息 2、空间数据准备
二、Leaflet叠加Google地图
1、叠加google地图
2、空间点的标记及展示
3、韩国机场空间分布
三、相关成果展示
1、务安国际机场
2、有同类问题的机场
四、总结 前言 12月29日8时57分左右务安国际机…
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2025/1/9 10:13:57
深入Android架构(从线程到AIDL)_14 应用Android的UI框架01
应用Android的UI框架系列:以设计游戏循环(GameLoop)为例,內容如下:
1. UI线程、 View与onDraw()函数 2. 基本游戏循环(GameLoop) 3. 使用UI线程的MQ(Message Queue) 4. 诞生一个小线程,担任游戏线程 5. 小线程調用postInvalidate…
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2025/1/7 9:56:01
Neo4j的部署和操作
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一.数据库的部署与配置
在单个节点上对进行数据库的单机部署
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