相关文章
Android图形绘制之Shapes包详解
Android图形绘制之Shapes包详解
在Android开发中,图形绘制是一个非常重要的部分,尤其是在自定义View和UI设计时。Android提供了丰富的API来帮助开发者实现各种图形绘制需求。其中,android.graphics.drawable.shapes包提供了一系列用于绘制基本形状的类。本文将深入探讨andr…
建站知识
2024/12/30 1:11:10
AIA - IMSIC之二(附IMSIC处理流程图)
本文属于《 RISC-V指令集基础系列教程》之一,欢迎查看其它文章。
1 通过IMSIC接收外部中断的CSR
软件通过《AIA - 新增的CSR》描述的CSR来访问IMSIC。 machine level 的 CSR 与 IMSIC 的 machine level interrupt file 可相互互动;而 supervisor level 的 CSR…
建站知识
2024/12/30 1:11:13
BFS中的多源BFS、最小步数模型和双端队列广搜
多源BFS
多源BFS时有从多个源点出发的bfs算法,只需要将多个源点都连一条边权为0的边到虚拟源点,那么问题就等价于从虚拟源点开始BFS。
一开始直接将所有源点加入BFS的队列即可.
173. 矩阵距离
给定一个 N N N 行 M M M 列的 01 01 01 矩阵 A A A, A [ i ] […
建站知识
2024/12/30 1:11:12
自动驾驶3D目标检测综述(六)
停更了好久终于回来了(其实是因为博主去备考期末了hh)
这一篇接着(五)的第七章开始讲述第八章的内容。第八章主要介绍的是三维目标检测的高效标签。 目录
第八章 三维目标检测高效标签
一、域适应
(一)…
建站知识
2024/12/30 1:21:44
Unity SpriteAtlasManager.atlasRequested趟坑
坑1
场景一加载,unity就触发了SpriteAtlasManager.atlasRequested,如果这时候没有设置SpriteAtlasManager.atlasRequested回调,就会触发这个告警: SpriteAtlasManager.atlasRequested wasnt listened to
解决这个很简单&…
建站知识
2024/12/30 1:22:01
Linux应用软件编程-多任务处理(线程)
线程:轻量级的进程,线程的栈区独立(8M),与同一进程中的其他线程共用进程的堆区,数据区,文本区。
进程是操作系统资源分配的最小单位;线程是cpu任务调度的最小单位。
1. 线程的创建…
建站知识
2024/12/30 1:22:04
【LeetCode 面试经典150题】详细题解之滑动窗口篇
【LeetCode 面试经典150题】详细题解之滑动窗口篇 1 滑动窗口理论基础1.1 算法思想1.2 使用场景1.3 使用思路 2 209.长度最小的子数组2.1 题目分析2.2 算法步骤2.3 代码实现2.4 时间复杂度 3 3.无重复字符的最长字串3.1 题目分析3.2 算法步骤3.3 代码实现3.4 复杂度分析 4 30.串…
建站知识
2024/12/30 1:22:12