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CS 144 check4: interoperating in the world
Lectures Note
略
Exercises
执行cmake --build build --target check_webget发现超出12s了。 1、回看check0的代码,似乎不需要关闭写入方向,于是注释掉(关键) 2、将request的变量类型从string转为string_view(顺手…
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2024/12/24 4:06:29
观察者模式(sigslot in C++)
大家,我是东风,今天抽点时间整理一下我很久前关注的一个不错的库,可以支持我们在使用标准C的时候使用信号槽机制进行观察者模式设计,sigslot 官网: http://sigslot.sourceforge.net/ 本文较为详尽探讨了一种观察者模…
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2024/12/24 3:57:19
JAVA前端开发中type=“danger“和 type=“text“的区别
在前端开发中,type 属性通常用于指定按钮或其他元素的样式或行为。不同的框架和库可能对 type 属性有不同的定义和用法。常见的框架包括 Bootstrap、Ant Design(antd)、Element Plus 等。下面我将分别介绍在这些框架中 type"danger"…
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2024/12/24 3:55:13
React:闭包陷阱产生和解决
在 React 中,闭包陷阱是一个常见的问题,尤其是在处理异步操作、事件处理器、或是定时器时。理解闭包的工作原理以及它在 React 中如何与状态和渲染交互,可以帮助你避免陷入一些常见的错误。 一、闭包陷阱的产生
1、什么是闭包陷阱࿱…
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2024/12/24 3:51:09
源码编译llama.cpp for android
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我这有已经编译好的版本,直接下载使用:
https://github.com/turingevo/llama.cpp-build/releases/tag/b4331
准备 android-ndk
已下载:
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建站知识
2024/12/24 3:48:02
Unity引擎学习总结------动画控件
左侧窗格可以在参数视图和图层视图之间切换。参数视图允许您创建、查看和编辑动画控制器参数。这些是您定义的变量,用作状态机的输入。要添加参数,请单击加号图标并从弹出菜单中选择参数类型。要删除参数,请在列表中选择该参数并按删除键&…
建站知识
2024/12/24 3:40:55
基于 iAP2 协议 的指令协议,用于对安防设备的 MCU 进行操作
协议设计目标 1. 安全性:通过 iAP2 协议与 MCU 设备进行安全通信。 2. 通用性:支持对安防设备的常见功能进行操作,如状态查询、设备控制、参数配置等。 3. 高效性:数据结构简洁清晰,易于解析和扩展。 4. 扩展性&#x…
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2024/12/24 3:38:51
探索Python的pytest库:简化单元测试的艺术
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引言
在软件开发中,测试是确保代码质量的关键环节之一。对于Python开发者来说,pytest是一个非常受欢迎的测试框架,它不仅简单易用,而且功能强大,能够满足从小型…
建站知识
2024/12/24 3:36:48