相关文章
使用 Dash 构建交互式数据可视化应用
使用 Dash 构建交互式数据可视化应用
1. 什么是 Dash?
Dash 是一个由 Plotly 开发的开源 Python 框架,用于快速构建交互式数据可视化应用。Dash 将前端(HTML、CSS 和 JavaScript)与后端(Python)无缝集成&…
建站知识
2025/1/6 7:26:30
机器学习-梯度下降+小批量梯度下降+数据归一化
文章目录 梯度下降小批量梯度下降多轮训练 数据归一化归一化原因损失函数等高线归一化 梯度下降
当前参数-损失函数关于参数的导数新参数,新参数会往损失函数减少的方向变化 小批量梯度下降 小批量梯度下降:每次选择部分数据计算损失率进行梯度下降 随…
建站知识
2025/1/9 7:06:47
Intel-ECI之Codesys PLC + Ethercat 远端IO + Codesys IDE编程
目录
一、 准备工作
二、安装Codesys 软件 PLC
三、 使用Codesys IDE 编程测试 CODESYS* 是领先的独立于制造商的 IEC 61131-3 自动化软件,适用于工程控制系统。它用于 Intel Edge Controls for Industrial(Intel ECI 或 ECI),…
建站知识
2025/1/9 20:39:11
unity 最小后监听键盘输入
当Untiy最小化后,游戏窗口不会立刻失去焦点,此时依然可以使用Input来获取按键,但是点击其他窗口后,就会失去焦点,此时系统会把按键输入分配到其他窗口里,此时要用windowsAPI获取按键输入,应对两…
建站知识
2025/1/3 10:43:48
Swin transformer 论文阅读记录 代码分析
该篇文章,是我解析 Swin transformer 论文原理(结合pytorch版本代码)所记,图片来源于源paper或其他相应博客。
代码也非原始代码,而是从代码里摘出来的片段,配上简单数据,以便理解。
当然&…
建站知识
2025/1/9 23:08:27
利用深度纹理实现全局雾效
1、为什么要实现屏幕后处理效果的全局雾效
既然Unity中已经提供了全局雾效,那为什么还要自己来实现呢?主要是因为Unity自带的全局雾效有以下几个缺点:
需要为每个自定义Shader按规则书写雾效处理代码自带的全局雾效无法实现一些自定义效果&…
建站知识
2024/12/28 19:35:37