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UE4_材质节点_有关距离的_流体模拟
一、材质节点介绍:
特别注意:距离场需要独立显卡支持。
1、什么是距离场?
想象一下空间中只有两个实体, 一个球,一个圆柱.
空间由无数个点组成, 取其中任何一个点, 比如,它跟球面的最近距离是3, 跟圆柱面的最近距离是2, 那么这个点的值就…
建站知识
2024/12/23 5:25:32
LearnOpenGL学习(光照 -- 颜色,基础光照,材质,光照贴图)
光照
glm::vec3 lightColor(0.0f, 1.0f, 0.0f);
glm::vec3 toyColor(1.0f, 0.5f, 0.31f);
glm::vec3 result lightColor * toyColor; // (0.0f, 0.5f, 0.0f);
说明:当我们把光源的颜色与物体的颜色值相乘,所得到的就是这个物体所反射的颜色。
创建…
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2024/12/23 11:12:26
C#结合.NET框架快速构建和部署AI应用
在人工智能(AI)的浪潮中,C#作为一种功能强大且类型安全的编程语言,为AI工程开发提供了坚实的基础。C#结合.NET框架,使得开发者能够快速构建和部署AI应用。本文将通过一个简单的实例,展示如何使用C#进行AI工…
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2024/12/23 5:25:57
用三维模型的顶点法向量计算法线贴图
法线贴图的核心概念是在不增加额外多边形数目的情况下,通过模拟细节来改善光照效果。具体流程包括:
法线的计算与存储:通过法线映射将三维法线向量转化为法线贴图的 RGB 值。渲染中的使用:在片段着色器中使用法线贴图来替代原有的…
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2024/12/23 8:26:44
GitLab使用中遇到的一些问题-记录
错误内容一
Warning: Permanently added gitlab.com (ED25519) to the list of known hosts.
gitgitlab.com: Permission denied (publickey).
Could not read from remote repository.
Please make sure you have the correct access rights and the repository exists.
…
建站知识
2024/12/22 15:04:20
警惕开源信息成为泄密源头
文章目录 前言一、信息公开需谨慎1、警惕采购招标泄密。2、警惕信息公开泄密。3、警惕社交媒体泄密。 二、泄密风险需严防1、健全制度,明确责任。2、加强管控,严格审查。3、提高意识,谨言慎行。 前言
大数据时代,信息在网络空间发…
建站知识
2024/12/23 10:17:12
Request method ‘POST‘ not supported(500)
前端路径检查
查看前端的请求路径地址、请求类型、方法名是否正确,结果没问题 后端服务检查
查看后端的传参uri、传参类型、方法名,结果没问题 nacos服务名检查
检查注册的服务是否对应(我这里是后端的服务名是‘ydlh-gatway’,服务列表走…
建站知识
2024/12/22 17:49:27