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【鸿蒙开发】第二十三章 Network 网络服务
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1 简介
1.1 约束与限制
2 HTTP数据请求
2.1 request 接口开发步骤
2.2 requestInStream接口开发步骤
3 WebSocket连接
3.1 开发步骤
4 Socket 连接
4.1 Socket 连接主要场景
4.1.1 TCP/UDP Socket进行数据传输
4.1.2 TCP Socket Server 进行数…
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(一)概念差异
(二)应用场景
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【Linux——实现一个简易shell】
黑暗中的我们都没有说话,你只想回家,不想你回家............................................................... 文章目录 前言 一、【shell工作过程】 二、【命令行参数】 2.1、【获取命令行参数】 1、【输出命令行提示符】 2、【输入命令行参数】 2…
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C/C++中的调用约定
在C/C编程中,调用约定(calling conventions)是一组指定如何调用函数的规则。主要在你调用代码之外的函数(例如OS API,操作系统应用程序接口)或OS调用你(如WinMain的情况)时起作用。如果编译器不知道正确的调用约定,那么你很可能会遇到非常奇怪…
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