相关文章
C++ realloc()用法及代码示例
C realloc()用法及代码示例
C 中的realloc() 函数重新分配先前分配但尚未释放的内存块。realloc() 函数重新分配先前使用 malloc() 、 calloc() 或 realloc() 函数分配但尚未使用 free() 函数释放的内存。如果新大小为零,则返回的值取决于库的实现。它可能会也可能…
建站知识
2024/11/3 8:39:21
凉鞋的 Unity 笔记 108. 第二个通识:增删改查
在这一篇,我们来学习此教程的第二个通识,即:增删改查。
增删改查我们不只是一次接触到了。
在最先接触的场景层次窗口中,我们是对 GameObject 进行增删改查。 在 Project 文件窗口中,我们是对文件&文件夹进行增删…
建站知识
2024/12/7 23:18:44
FPGA面试题(1)
一.FPGA内部结构
可编程I/OPLL锁相环(其作用为:分频,倍频,相位调节、占空比)逻辑阵列块LAB(每个LAB由16个逻辑器件LE组成,每个LE包括一个查找表LUT和一个RAM构成。Cyclone IV EP4CE6F17C8中包含…
建站知识
2024/11/28 16:50:43
WebStorm 自定义创建Vue2.0的模板
打开 WebStorm,选择 File --> Settings;在左侧菜单中选择 File and Code Templates;在右侧窗口中,选择 Vue Single File Component;在 Code 标签下,替换默认的代码段为以下代码:
<templa…
建站知识
2025/1/6 5:16:33
自动监控网站可用性并发送通知的 Bash 脚本
在现代的互联网世界中,网站的可用性对于业务的成功至关重要。如果您是一个网站管理员或负责监控网站运行状况的工程师,那么您知道及时发现并解决问题对于确保用户满意度至关重要。如何使用 Bash 脚本来监控多个网站的可用性,并在网站出现问题…
建站知识
2024/9/26 1:09:45
Unity可视化Shader工具ASE介绍——5、ASE快捷键和常用节点介绍
大家好,我是阿赵。 继续介绍Unity可视化Shader插件ASE。这次来说一些常用节点的快捷键,顺便介绍一些常用的节点。 用过UE引擎的朋友可能会发现,ASE的整体用法和UE的材质节点编辑器非常的像,甚至连很多节点的快捷键都和UE的…
建站知识
2024/12/31 11:57:05