打赏

相关文章

在线客服系统的设计与实现(SpringBoot JPA freemarker MYSQL)

💗博主介绍💗:✌在职Java研发工程师、专注于程序设计、源码分享、技术交流、专注于Java技术领域和毕业设计✌ 温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的老师 Wechat / QQ 名片 :) Java精品实战案例《700套》 2025最新毕业设计选题推荐…

Flink 常用问题及常用配置(有用)

一、Flink 常用问题及常用配置 参数 示例 说明 execution.checkpointing.interval 3min Checkpoint 触发间隔 state.backend rocksdb / filesystem 用于设置statebackend类型, 默认会以内存为statebackend(无法支持大状态) taskmanager.memory.jvm-overhead.max 204…

Unity Shader常见函数 内置Built-in/URP等效函数

简介: Unity Shader的URP中的函数与Built-in中的是不一样的,升级URP之后,基本都提供了平替的函数 Built-in 内置渲染管线函数URP 通用渲染函数TRANSFORM_TEX(uv, textureName)TRANSFORM_TEX(uv, textureName)tex2D, tex2Dlod, 等SAMPLE_TEXT…

“人工智能+高职”:VR虚拟仿真实训室的发展前景

在当今科技日新月异的时代,人工智能(AI)与虚拟现实(VR)技术的融合正逐步改变着各行各业,教育领域也不例外。特别是在高等职业教育(简称“高职”)体系中,VR虚拟仿真实训室…

uniapp介入极光推送教程 超级详细

直接按照下面教程操作 一步一步来 很快就能 完成 下面的文章非常详细 ,我就不班门弄斧了 直接上原文链接 https://blog.csdn.net/weixin_52830464/article/details/143823231

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部