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【Unity基础】如何在BRP和URP管线之间切换?
一、将内置渲染管线(BRP)切换为URP管线
将 Unity 项目从 内置渲染管线 升级为 URP(Universal Render Pipeline) 需要按以下步骤操作。这是一个涉及全局配置和材质转换的过程,因此建议在开始前备份项目。
1. 确保 Uni…
建站知识
2025/1/6 11:36:47
【软考速通笔记】系统架构设计师④——系统工程基础知识
文章目录 一、前言二、系统工程方法2.1 霍尔的三维结构2.2 切克兰德法2.3 并行工程2.4 综合集成法 三、系统工程生命周期四、系统生命周期方法五、系统性能5.1 计算机的性能指标5.2 路由器的性能指标5.3 交换机的性能指标5.4 网络的性能资料5.5 操作系统的性能指标5.6 数据库的…
建站知识
2025/1/12 20:42:58
Unity使用ml-agents实现强化学习demo
有问题欢迎评论,因为别人已经做过,所以写的不是很详细(感觉没必要了)
ml-agents版本:Release 22
UnityHub:最新的3.9.1
Unity编译器版本:2023.2.13f1
Python:3.10.2(…
建站知识
2025/1/7 1:48:04
【Linux】多线程(下)
目录
一、生产者消费者模型
1.1 概念
1.2 基于阻塞队列
1.3 POSIX信号量
初始化信号量
销毁信号量
等待信号量
发布信号量
1.4 基于环形队列和POSIX信号量
二、线程池
2.1 概念
2.2 代码
三、封装Linux线程库
四、单例模式
4.1 概念
4.2 单例模式的实现方式
4…
建站知识
2025/1/11 3:08:21
蒙特卡洛方法(Monte Carlo,MC)
目录
1 序言
2 Monte Carlo法计算积分
3 最优化计算Monte Carlo法 1 序言
蒙特卡罗方法(Monte Carlo)是由冯诺依曼和乌拉姆等人发明的,“蒙特卡罗”这个名字是出自摩纳哥的蒙特卡罗赌场,这个方法是一类基于概率的方法的统称。是一种应用随机数来进行…
建站知识
2025/1/7 1:48:14
常见排序算法总结 (一) - 三种基本排序
排序算法的稳定性
稳定性是指,在算法思想不改变的前提下,能否给出一种实现,保证对任意待排序列中值相同的两个元素,在排序之后保持相对位置不变。因此稳定性是和可以和具体实现无关的,对于某一种算法,只要…
建站知识
2025/1/7 1:48:19
IT服务团队建设与管理
在 IT 服务团队中,需要明确各种角色。例如系统管理员负责服务器和网络设备的维护与管理;软件工程师专注于软件的开发、测试和维护;运维工程师则保障系统的稳定运行,包括监控、故障排除等。通过清晰地定义每个角色的职责࿰…
建站知识
2025/1/7 1:50:21