相关文章
leecode45.跳跃游戏||
跟正常的跳跃游戏差不多,每次都记录下一次可跳跃的最大距离,当前i值达到当前最大可跳跃距离时就继承下一次可跳跃最大距离,这个时候再将步数1
总体的贪心策略就是每次都在当前可跳跃范围内选择一个下一次可以覆盖更广的点进行跳跃
class So…
建站知识
2024/12/26 23:17:19
3.STM32之通信接口《精讲》之IIC通信---MPU6050介绍
MPU中文数据手册MPU-6000/MPU-6050运动传感技术规格及应用解析资源-CSDN文库
【免费】中文版MPU-6000/MPU-6050寄存器映射与功能详解资源-CSDN文库 MPU-6000 和 MPU-6050 产品规格 文档编号:PS-MPU-6000A-00修订版本:3.2发布日期:2011年11月…
建站知识
2024/12/24 2:43:21
MySQL数据库-索引的介绍和使用
目录 MySQL数据库-索引1.索引介绍2.索引分类3.创建索引3.1 唯一索引3.2 普通索引3.3 组合索引3.4 全文索引 4.索引使用5.查看索引6.删除索引7.索引总结7.1 优点7.2 缺点7.3 索引使用注意事项 MySQL数据库-索引 数据库是用来存储数据,在互联网应用中,数据…
建站知识
2024/12/23 4:02:09
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第二十二集:制作游戏的对话系统
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、制作游戏的对话系统 1.通过转移点的门讲解制作对话系统2.以游戏的石碑为例制作确认能力界面总结 前言 hello大家好久没见,之所以隔了这么久…
建站知识
2024/12/23 4:10:11
【软考】系统架构设计师-数据库设计基础
数据库核心考点
三级模式-两级映射
外模式--视图
概念模式--表(模式、基本表)
内模式--物理文件
数据库设计
概念结构设计:属性冲突、命名冲突、结构冲突
逻辑结构设计:关系模式(层次模型、网络模型)…
建站知识
2024/12/21 16:06:28
小说推文封面怎么用AI快速制作?
引言
在数字出版和社交媒体时代,一个吸引人的小说推文封面对于吸引读者至关重要。本文将详细介绍如何使用StartAI的文生图工具来制作小说推文封面,包括选择模型、lora和控制参数的步骤。
制作小说推文封面的步骤
1. 确定封面主题和风格
首先…
建站知识
2024/12/24 11:08:02
egrep grep 区别
egrep 和 grep 的主要区别在于对正则表达式的支持。 -rwxr-xr-x 1 root root 28 Jan 29 2020 /bin/egrep -rwxr-xr-x 1 root root 199136 Jan 29 2020 /bin/grep
1e6ebb9dd094f774478f72727bdba0f5 /bin/grep ef55d1537377114cc24cdc398fbdd930 /bin/egrep 区别 gre…
建站知识
2024/12/25 7:52:07