相关文章
【Unity基础】对比Unity中两种粒子系统
在Unity中,Particle System和Visual Effect Graph (VFX) 都是用于创建粒子效果的工具,但它们的设计目标、使用场景和功能特点有所不同。以下是详细对比:
1. Particle System
特点
传统粒子系统,Unity自带的模块化粒子特效工具。…
建站知识
2024/12/12 17:54:33
「一」HarmonyOS端云一体化概要
关于作者 白晓明 宁夏图尔科技有限公司董事长兼CEO、坚果派联合创始人 华为HDE、润和软件HiHope社区专家、鸿蒙KOL、仓颉KOL 华为开发者学堂/51CTO学堂/CSDN学堂认证讲师 开放原子开源基金会2023开源贡献之星 「目录」 「一」HarmonyOS端云一体化概要 「二」体验HarmonyOS端云一…
建站知识
2024/12/21 20:22:02
C# 深层副本与浅层副本 深拷贝与浅拷贝
C# 深层副本与浅层副本
数据复制是编程中的重要任务。 对象是 OOP 中的复合数据类型。 对象中的成员字段可以按值或按引用存储。 可以以两种方式执行复制。
浅表副本将所有值和引用复制到新实例中。 引用所指向的数据不会被复制; 仅指针被复制。 新的引用指向原始…
建站知识
2024/12/12 4:53:10
5.4.2-1 编写Java程序在HDFS上创建文件
本次实战涉及使用Java操作Hadoop HDFS,包括创建文件、判断文件存在性及异常处理。通过手动添加依赖、启动HDFS服务,成功在HDFS上创建和检查文件。进一步探索了文件操作的最佳实践,如检查文件存在性以避免重复创建,以及处理HDFS安全…
建站知识
2024/12/12 8:42:00
洛谷 CCF GESP C++ 三级上机题 部分题目题解
我下个月就要考GESP C三级了,所以,为了加深我做出来的题目的印象,我写了这篇文章,希望各位宝子们也能学习参考这些题解。 在文章正式开始前,我先把洛谷 CCF GESP C 三级上机题的题目传送门给大家,方便边学习…
建站知识
2024/12/20 7:23:54
星海智算:Stable Diffusion3.5镜像教程
Stable Diffusion3.5 模型介绍
Stable Diffusion 3.5是由Stability AI推出的最新图像生成模型,它是Stable Diffusion系列中的一个重大升级。这个模型家族包括三个版本,分别是Stable Diffusion 3.5 Large、Stable Diffusion 3.5 Large Turbo和Stable Dif…
建站知识
2024/12/8 10:52:43
Leetcode(滑动窗口习题思路总结,持续更新。。。)
讲解题目:长度最小的子数组
给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 target ,找出该数组中满足其和 ≥ target 的长度最小的连续子数组。如果不存在符合条件的连续子数组,返回 0。示例: 输入: target 7, nums [2,3,1,2,4,3]
输出: 2
解…
建站知识
2024/12/8 11:30:22
uniapp设置tabBar高斯模糊并设置tabBar高度占位
1、设置tabBar高斯模糊 2、设置tabBar高度占位 (1)需要先在App.vue中获取一下
uni.getSystemInfoSync().windowBottom; //返回值是tabBar的高度(2)在app.vue中定义一个全局样式 3、在需要的页面底部,加上一个view&…
建站知识
2024/12/11 17:08:38